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fimath 属性

fimath 对象的属性

fimath 属性确定对 fi 对象执行定点算术运算的规则。根据传递性,fimath 属性也是 fi 对象的属性。您可以为单个 fi 对象设置这些属性。fimath 对象属性始终可写。

加和数据类型属性

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在加法运算之前是否将两个操作数都转换为加和数据类型,指定为 logical 值:

  • 1true - 在求和之前进行转换

  • 0false - 不要在求和之前进行转换

此属性始终返回 logical 值。

注意

SumMode 设置为 FullPrecision 时,此属性隐藏。

数据类型: logical | single | double | half | int8 | int16 | int32 | int64 | uint8 | uint16 | uint32 | uint64

加和数据类型允许的最大字长,指定为正整数。

数据类型: single | double | half | int8 | int16 | int32 | int64 | uint8 | uint16 | uint32 | uint64

加和数据类型的偏置,指定为浮点数。

数据类型: single | double | half

加和数据类型的固定指数,指定为整数。

注意

SumFixedExponentSumFractionLength 的负数。更改一个属性会更改另一个属性。

数据类型: single | double | half | int8 | int16 | int32 | int64 | uint8 | uint16 | uint32 | uint64

加和数据类型的小数长度(以位为单位),指定为整数。

注意

SumFractionLengthSumFixedExponent 的负数。更改一个属性会更改另一个属性。

数据类型: single | double | half | int8 | int16 | int32 | int64 | uint8 | uint16 | uint32 | uint64

如何确定加和数据类型,指定为以下项之一:

  • FullPrecision - 保留结果的全精度。

  • KeepLSB - 保留最低有效位。指定加和数据类型的字长,同时将小数长度设置为保持总和的最低有效位。

  • KeepMSB - 保留最高有效位。指定加和数据类型字长,同时将小数长度设置为保持总和的最高有效位并且不超出必要的小数位。

  • SpecifyPrecision - 指定加和数据类型的字长和小数长度或斜率和偏置。

数据类型: char

加和数据类型的斜率,指定为浮点数。

注意

SumSlope=SumSlopeAdjustmentFactor×2SumFixedExponent

更改其中一个属性会影响其他属性。

数据类型: single | double | half

加和数据类型的斜率调整因子,指定为大于或等于 1 且小于 2 的浮点数。

注意

SumSlope=SumSlopeAdjustmentFactor×2SumFixedExponent

更改其中一个属性会影响其他属性。

数据类型: single | double | half

加和数据类型的字长(以位为单位),指定为正整数。

数据类型: single | double | half | int8 | int16 | int32 | int64 | uint8 | uint16 | uint32 | uint64

乘积数据类型属性

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乘积数据类型允许的最大字长,指定为正整数。

数据类型: single | double | half | int8 | int16 | int32 | int64 | uint8 | uint16 | uint32 | uint64

乘积数据类型的偏置,指定为浮点数。

数据类型: single | double | half

乘积数据类型的固定指数,指定为整数。

注意

ProductFixedExponentProductFractionLength 的负数。更改一个属性会更改另一个属性。

数据类型: single | double | half | int8 | int16 | int32 | int64 | uint8 | uint16 | uint32 | uint64

乘积数据类型的小数长度(以位为单位),指定为整数。

注意

ProductFractionLengthProductFixedExponent 的负数。更改一个属性会更改另一个属性。

数据类型: single | double | half | int8 | int16 | int32 | int64 | uint8 | uint16 | uint32 | uint64

如何确定乘积数据类型,指定为以下值之一:

  • FullPrecision - 保留结果的全精度。

  • KeepLSB - 保留最低有效位。指定乘积字长,而小数长度设置为保持乘积的最低有效位。

  • KeepMSB - 保留最高有效位。指定乘积字长,而小数长度设置为保持乘积的最高有效位。

  • SpecifyPrecision - 指定乘积的字长和小数长度或乘积的斜率和偏置。

数据类型: char

乘积数据类型的斜率,指定为浮点数。

注意

ProductSlope=ProductSlopeAdjustmentFactor×2ProductFixedExponent

更改其中一个属性会影响其他属性。

数据类型: single | double | half

乘积数据类型的斜率调整因子,指定为大于或等于 1 且小于 2 的浮点数。

注意

ProductSlope=ProductSlopeAdjustmentFactor×2ProductFixedExponent

更改其中一个属性会影响其他属性。

数据类型: single | double | half

乘积数据类型的字长(以位为单位),指定为正整数。

数据类型: single | double | half | int8 | int16 | int32 | int64 | uint8 | uint16 | uint32 | uint64

舍入和溢出属性

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对溢出采取的操作,指定为以下值之一:

  • Saturate - 溢出时饱和处理为定点范围的最大或最小值。

  • Wrap - 溢出时绕回。此模式也称为 2 的补码溢出。

数据类型: char

要使用的舍入方法,指定为以下项之一:

  • Nearest - 向最邻近值方向舍入。结值向正无穷方向舍入。

  • Ceiling - 向正无穷方向舍入。

  • Convergent - 向最邻近值方向舍入。结值舍入到最接近的偶数存储整数(偏置最小)。

  • Zero - 向零方向舍入。

  • Floor - 向负无穷方向舍入。

  • Round - 向最邻近值方向舍入。负结值向负无穷方向舍入,正结值向正无穷方向舍入。

数据类型: char

版本历史记录

在 R2006a 之前推出