将大地水准面高值叠加在地形图上
将大地水准面数据叠加在地形起伏上进行显示。例如,在此示例中,将大地水准面数据作为颜色属性显示,而不是以三维曲面的形式显示。
加载地形栅格数据和地理像元参考对象。通过调用 egm96geoid 函数并指定参考对象,可获取大地水准面高度。
load topo60c
[N,R] = egm96geoid(topo60cR);使用加尔立体柱面投影(一种透视投影)创建一张基于 axesm 的地图。使用 meshm 以颜色显示大地水准面的变化,但需将 topo60c 指定为最后一个参量,以便为每个大地水准面网格单元赋予对应地形网格单元的高度(z 的值)。低大地水准面高度用蓝色表示,高大地水准面高度用黄色表示。
axesm gstereo;
meshm(N,R,size(N),topo60c)
作为参考,请将全球海岸线用黑色绘制出来,将其海拔提升至 1000 米(足够高,以使附近地表完全被遮蔽),并将地图放大至填满整个画面。
load coastlines plotm(coastlat,coastlon,'k') zdatam(handlem('allline'),1000) tightmap

由于采用垂直视角且缺乏照明,地形起伏无法直观呈现,但这部分信息已包含在该图形的表面数据中。通过大幅夸大地形起伏,并采用南偏东南方向的视角来突出这一效果。
daspectm('m',200); tightmap
view(20,35)
移除边界框,对表面进行照明(使用默认位置,偏移至视点右侧),然后使用古罗德着色法重新渲染。
ax = gca; ax.Box = 'off'; camlight; lighting Gouraud

最后,将透视效果设置为略微收敛(默认透视效果为正投影)。请注意,大地水准面与安第斯山脉、喜马拉雅山脉和大西洋中脊等主要山脉的地形相呼应。您还可以看到,大面积的高或低大地水准面高度并非仅仅是地形造成的。
ax.Projection = 'perspective';