DoubleEndArrow 属性
双箭头的外观和行为
DoubleEndArrow
属性控制 DoubleEndArrow
对象的外观和行为。通过更改属性值,您可以修改双向箭头的特定方面。使用圆点表示法查询和设置属性。
an = annotation("doublearrow"); c = an.Color; an.Color = "red";
颜色和样式
箭头颜色,指定为 RGB 三元组、十六进制颜色代码、颜色名称或短名称。默认的 RGB 三元组值 [0 0 0]
与黑色对应。
对于自定义颜色,请指定 RGB 三元组或十六进制颜色代码。
RGB 三元组是包含三个元素的行向量,其元素分别指定颜色中红、绿、蓝分量的强度。强度值必须位于
[0,1]
范围内,例如[0.4 0.6 0.7]
。十六进制颜色代码是字符串标量或字符向量,以井号 (
#
) 开头,后跟三个或六个十六进制数字,范围可以是0
到F
。这些值不区分大小写。因此,颜色代码"#FF8800"
与"#ff8800"
、"#F80"
与"#f80"
是等效的。
此外,还可以按名称指定一些常见的颜色。下表列出了一些命名颜色选项、其等效 RGB 三元组及十六进制颜色代码。
颜色名称 | 短名称 | RGB 三元组 | 十六进制颜色代码 | 外观 |
---|---|---|---|---|
"red" | "r" | [1 0 0] | "#FF0000" | |
"green" | "g" | [0 1 0] | "#00FF00" | |
"blue" | "b" | [0 0 1] | "#0000FF" | |
"cyan" | "c" | [0 1 1] | "#00FFFF" | |
"magenta" | "m" | [1 0 1] | "#FF00FF" | |
"yellow" | "y" | [1 1 0] | "#FFFF00" | |
"black" | "k" | [0 0 0] | "#000000" | |
"white" | "w" | [1 1 1] | "#FFFFFF" | |
"none" | 不适用 | 不适用 | 不适用 | 无颜色 |
下表列出了浅色和深色主题中绘图的默认调色板。
调色板 | 调色板颜色 |
---|---|
在 R2025a 之前的版本中: 大多数绘图默认使用这些颜色。 |
|
|
|
您可以使用 orderedcolors
和 rgb2hex
函数获取这些调色板的 RGB 三元组和十六进制颜色代码。例如,获取 "gem"
调色板的 RGB 三元组并将其转换为十六进制颜色代码。
RGB = orderedcolors("gem");
H = rgb2hex(RGB);
在 R2023b 之前的版本中: 使用 RGB = get(groot,"FactoryAxesColorOrder")
获取 RGB 三元组。
在 R2024a 之前的版本中: 使用 H = compose("#%02X%02X%02X",round(RGB*255))
获取十六进制颜色代码。
示例: "blue"
示例: [0 0 1]
示例: "#0000FF"
箭杆的样式,指定为下表中列出的线型之一。
线型 | 描述 | 表示的线条 |
---|---|---|
"-" | 实线 |
|
"--" | 虚线 |
|
":" | 点线 |
|
"-." | 点划线 |
|
"none" | 无线条 | 无线条 |
箭杆宽度,指定为以磅为单位的正值。一磅等于 1/72 英寸。
示例: 0.75
数据类型: single
| double
| int8
| int16
| int32
| int64
| uint8
| uint16
| uint32
| uint64
第一个箭尖的样式,指定为下表中的箭尖样式选项之一。第一个箭尖位于由 X
和 Y
属性确定的点 (x_begin,y_begin)
处。
样式 | 结果 | 样式 | 结果 |
---|---|---|---|
"plain" |
| "fourstar" |
|
"ellipse" |
| "rectangle" |
|
"vback1" |
| "diamond" |
|
"vback2" (默认值) |
| "rose" |
|
"vback3" |
| "hypocycloid" |
|
"cback1" |
| "astroid" |
|
"cback2" |
| "deltoid" |
|
"cback3" |
| "none" | 无箭尖 |
第二个箭尖的样式,指定为下表中的箭尖样式选项之一。第二个箭尖位于由 X
和 Y
属性确定的点 (x_end,y_end)
处。
样式 | 结果 | 样式 | 结果 |
---|---|---|---|
"plain" |
| "fourstar" |
|
"ellipse" |
| "rectangle" |
|
"vback1" |
| "diamond" |
|
"vback2" (默认值) |
| "rose" |
|
"vback3" |
| "hypocycloid" |
|
"cback1" |
| "astroid" |
|
"cback2" |
| "deltoid" |
|
"cback3" |
| "none" | 无箭尖 |
第一个箭尖的长度,指定为数值标量(以磅为单位)。一磅等于 1/72 英寸。第一个箭尖从由 X
和 Y
属性确定的点 (x_begin,y_begin)
向后延伸。
示例: 15
数据类型: single
| double
| int8
| int16
| int32
| int64
| uint8
| uint16
| uint32
| uint64
第二个箭尖的长度,指定为数值标量(以磅为单位)。一磅等于 1/72 英寸。第二个箭尖从由 X
和 Y
属性确定的点 (x_end,y_end)
向后延伸。
示例: 15
数据类型: single
| double
| int8
| int16
| int32
| int64
| uint8
| uint16
| uint32
| uint64
第一个箭尖的宽度,指定为数值标量(以磅为单位)。一磅等于 1/72 英寸。第一个箭尖位于由 X
和 Y
属性确定的点 (x_begin,y_begin)
处。
示例: 15
数据类型: single
| double
| int8
| int16
| int32
| int64
| uint8
| uint16
| uint32
| uint64
第二个箭尖的宽度,指定为数值标量(以磅为单位)。一磅等于 1/72 英寸。第二个箭尖位于由 X
和 Y
属性确定的点 (x_end,y_end)
处。
示例: 15
数据类型: single
| double
| int8
| int16
| int32
| int64
| uint8
| uint16
| uint32
| uint64
位置
起点和终点的 x 坐标,指定为 [x_begin x_end]
形式的二元素向量。
默认情况下,使用归一化的图窗单位。图窗的左下角映射到 (0,0)
,右上角映射到 (1,1)
。要更改单位,请使用 Units
属性。
示例: [0.2 0.3]
起点和终点的 y 坐标,指定为 [y_begin y_end]
形式的二元素向量。
默认情况下,使用归一化的图窗单位。图窗的左下角映射到 (0,0)
,右上角映射到 (1,1)
。要更改单位,请使用 Units
属性。
示例: [0.2 0.3]
尺寸和位置,指定为 [x_begin y_begin dx dy]
形式的四元素向量。前两个元素指定箭头起点的坐标。后两个元素指定箭头的斜率。
默认情况下,使用归一化的图窗单位。图窗的左下角映射到 (0,0)
,右上角映射到 (1,1)
。要更改单位,请使用 Units
属性。
示例: [0.5 0.5 0.2 0.3]
位置单位,指定为此表中的一个值。
Units | 描述 |
---|---|
"normalized" (默认值) | 针对包含注解的图窗、uipanel 或 uitab 进行归一化。容器的左下角映射到 (0,0) ,右上角映射到 (1,1) 。 |
"inches" | 英寸。 |
"centimeters" | 厘米。 |
"characters" | 基于默认系统字体的字符大小。
|
"points" | 磅。一磅等于 1/72 英寸。 |
"pixels" | 像素。 在 Windows® 和 Macintosh 系统上,像素的大小为 1/96 英寸。此大小与系统分辨率无关。 在 Linux® 系统上,一个像素的大小由系统分辨率确定。 |
所有单位都是从图窗窗口左下角进行测量的。
此属性会影响 Position
属性。如果您更改单位,则比较好的做法是在完成计算后将其恢复为默认值,以便不影响其他假定 Units
设置为默认值的函数。
如果您在创建对象时使用名称-值参量指定 Position
和 Units
属性,则指定顺序很重要。如果想用特定单位定义位置,则必须在设置 Position
属性之前先设置 Units
属性。
版本历史记录
在 R2006a 之前推出
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