主要内容

使用绘图命令绘制封装图标

使用封装绘图命令自定义模块封装的外观和功能。此示例说明如何使用绘图命令绘制封装图标。在封装编辑器中,在“图标”选项卡的“绘图命令”窗格中选择绘图命令。封装编辑器打印命令示例,您可以根据自己的需要编辑该命令。

可用的封装绘图命令有:

  • color - 更改后续封装图标绘图命令的绘图颜色。

  • disp - 在封装图标上显示文本。

  • dpoly - 在封装图标上显示传递函数。

  • droots - 在封装图标上显示传递函数。

  • fprintf - 在封装图标上居中显示变量文本。

  • image - 在模块封装图标上显示图像。

  • patch - 在模块封装图标上绘制彩色形状。

  • plot - 在封装模块图标上绘制由一系列点连接而成的图形。

  • port_label - 在封装子系统图标上显示端口标签。

  • text - 在封装图标上的特定位置显示文本。

  • block_icon - 将模块图标图像提升到封装 Subsystem 模块。

封装编辑器的图标选项卡包含控件列表,帮助指定封装图标的属性。有关这些属性的详细信息,请参阅属性

浏览模型

此示例模型包含演示封装图标绘图命令的 Subsystem 模块。

open_system("slexMaskDrawingExamples.slx")

另请参阅

封装编辑器概述