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多边形

着色多边形

函数

fill填充的二维多边形
fill3填充的三维多边形
patch绘制一个或多个填充多边形区域
surf2patch将曲面数据转换为补片数据

属性

Patch 属性补片的外观和行为
Polygon 属性多边形的外观和行为

主题

补片对象简介

补片图形对象由一个或多个相连或不相连的多边形组成。补片对建模真实世界对象和绘制二维或三维多边形非常有用。

多面补片

此示例说明如何定义三维补片对象,并介绍针对面的单一着色和插补着色。

补片数据与颜色图的关系

控制补片与颜色图之间的关系。

颜色图和真彩色之间的差异

确定是否在可视化图形中使用颜色图或真彩色。

显示复杂三维对象

此示例说明如何创建并显示复杂三维对象以及控制其外观。