FunctionSurface 属性
曲面图的外观和行为
FunctionSurface
属性控制 FunctionSurface
对象的外观和行为。通过更改属性值,您可以修改曲面图的某些方面。您可以使用圆点表示法引用特定的对象和属性:
fs = fsurf(@(x,y) sin(x)+cos(y)) alp = fs.FaceAlpha fs.FaceAlpha = 0.6
面
FaceColor
— 面颜色
'interp'
(默认) | RGB 三元组 | 十六进制颜色代码 | 'r'
| 'g'
| 'b'
| ...
面颜色,指定为 'interp'
、RGB 三元组、十六进制颜色代码、颜色名称或短名称。默认值 'interp'
将基于 ZData
的值进行颜色插值。
对于自定义颜色,请指定 RGB 三元组或十六进制颜色代码。
RGB 三元组是包含三个元素的行向量,其元素分别指定颜色中红、绿、蓝分量的强度。强度值必须位于
[0,1]
范围内,例如[0.4 0.6 0.7]
。十六进制颜色代码是字符串标量或字符向量,以井号 (
#
) 开头,后跟三个或六个十六进制数字,范围可以是0
到F
。这些值不区分大小写。因此,颜色代码"#FF8800"
与"#ff8800"
、"#F80"
与"#f80"
是等效的。
此外,还可以按名称指定一些常见的颜色。下表列出了命名颜色选项、等效 RGB 三元组和十六进制颜色代码。
颜色名称 | 短名称 | RGB 三元组 | 十六进制颜色代码 | 外观 |
---|---|---|---|---|
"red" | "r" | [1 0 0] | "#FF0000" | |
"green" | "g" | [0 1 0] | "#00FF00" | |
"blue" | "b" | [0 0 1] | "#0000FF" | |
"cyan" | "c" | [0 1 1] | "#00FFFF" | |
"magenta" | "m" | [1 0 1] | "#FF00FF" | |
"yellow" | "y" | [1 1 0] | "#FFFF00" | |
"black" | "k" | [0 0 0] | "#000000" | |
"white" | "w" | [1 1 1] | "#FFFFFF" | |
"none" | 不适用 | 不适用 | 不适用 | 无颜色 |
以下是 MATLAB® 在许多类型的绘图中使用的默认颜色的 RGB 三元组和十六进制颜色代码。
RGB 三元组 | 十六进制颜色代码 | 外观 |
---|---|---|
[0 0.4470 0.7410] | "#0072BD" | |
[0.8500 0.3250 0.0980] | "#D95319" | |
[0.9290 0.6940 0.1250] | "#EDB120" | |
[0.4940 0.1840 0.5560] | "#7E2F8E" | |
[0.4660 0.6740 0.1880] | "#77AC30" | |
[0.3010 0.7450 0.9330] | "#4DBEEE" | |
[0.6350 0.0780 0.1840] | "#A2142F" |
FaceAlpha
— 面透明度
1 (默认) | 范围 [0 1]
中的标量
面透明度,指定为 [0,1]
范围中的标量。在所有面上使用统一的透明度。值为 1
时完全不透明,值为 0
时完全透明。介于 0
和 1
之间的值表示半透明。
边缘
LineStyle
— 线型
"-"
(默认) | "--"
| ":"
| "-."
| "none"
线型,指定为下表中列出的选项之一。
线型 | 描述 | 表示的线条 |
---|---|---|
"-" | 实线 |
|
"--" | 虚线 |
|
":" | 点线 |
|
"-." | 点划线 |
|
"none" | 无线条 | 无线条 |
LineWidth
— 线条宽度
0.5
(默认) | 正值
线宽,指定为以磅为单位的正值,其中 1 磅 = 1/72 英寸。如果该线条具有标记,则线条宽度也会影响标记边。
线宽不能小于像素的宽度。如果将线宽设置为小于系统上像素宽度的值,则线条显示为一个像素的宽度。
EdgeColor
— 线条颜色
[0 0 0]
(默认) | 'interp'
| RGB 三元组 | 十六进制颜色代码 | 'r'
| 'g'
| 'b'
| ...
线条颜色,指定为 'interp'
、RGB 三元组、十六进制颜色代码、颜色名称或短名称。默认的 RGB 三元组值 [0 0 0]
与黑色对应。值 'interp'
将基于 ZData
的值为边着色。
对于自定义颜色,请指定 RGB 三元组或十六进制颜色代码。
RGB 三元组是包含三个元素的行向量,其元素分别指定颜色中红、绿、蓝分量的强度。强度值必须位于
[0,1]
范围内,例如[0.4 0.6 0.7]
。十六进制颜色代码是字符串标量或字符向量,以井号 (
#
) 开头,后跟三个或六个十六进制数字,范围可以是0
到F
。这些值不区分大小写。因此,颜色代码"#FF8800"
与"#ff8800"
、"#F80"
与"#f80"
是等效的。
此外,还可以按名称指定一些常见的颜色。下表列出了命名颜色选项、等效 RGB 三元组和十六进制颜色代码。
颜色名称 | 短名称 | RGB 三元组 | 十六进制颜色代码 | 外观 |
---|---|---|---|---|
"red" | "r" | [1 0 0] | "#FF0000" | |
"green" | "g" | [0 1 0] | "#00FF00" | |
"blue" | "b" | [0 0 1] | "#0000FF" | |
"cyan" | "c" | [0 1 1] | "#00FFFF" | |
"magenta" | "m" | [1 0 1] | "#FF00FF" | |
"yellow" | "y" | [1 1 0] | "#FFFF00" | |
"black" | "k" | [0 0 0] | "#000000" | |
"white" | "w" | [1 1 1] | "#FFFFFF" | |
"none" | 不适用 | 不适用 | 不适用 | 无颜色 |
以下是 MATLAB 在许多类型的绘图中使用的默认颜色的 RGB 三元组和十六进制颜色代码。
RGB 三元组 | 十六进制颜色代码 | 外观 |
---|---|---|
[0 0.4470 0.7410] | "#0072BD" | |
[0.8500 0.3250 0.0980] | "#D95319" | |
[0.9290 0.6940 0.1250] | "#EDB120" | |
[0.4940 0.1840 0.5560] | "#7E2F8E" | |
[0.4660 0.6740 0.1880] | "#77AC30" | |
[0.3010 0.7450 0.9330] | "#4DBEEE" | |
[0.6350 0.0780 0.1840] | "#A2142F" |
标记
Marker
— 标记符号
"none"
(默认) | "o"
| "+"
| "*"
| "."
| ...
标记符号,指定为下表中列出的值之一。默认情况下,对象不显示标记。指定标记符号可在每个数据点或顶点添加标记。
标记 | 描述 | 生成的标记 |
---|---|---|
"o" | 圆圈 |
|
"+" | 加号 |
|
"*" | 星号 |
|
"." | 点 |
|
"x" | 叉号 |
|
"_" | 水平线条 |
|
"|" | 垂直线条 |
|
"square" | 方形 |
|
"diamond" | 菱形 |
|
"^" | 上三角 |
|
"v" | 下三角 |
|
">" | 右三角 |
|
"<" | 左三角 |
|
"pentagram" | 五角形 |
|
"hexagram" | 六角形 |
|
"none" | 无标记 | 不适用 |
MarkerSize
— 标记大小
6
(默认) | 正值
标记大小,指定为以磅为单位的正值,其中 1 磅 = 1/72 英寸。
MarkerEdgeColor
— 标记轮廓颜色
'auto'
(默认) | RGB 三元组 | 十六进制颜色代码 | 'r'
| 'g'
| 'b'
| ...
标记轮廓颜色,指定为 'auto'
、RGB 三元组、十六进制颜色代码、颜色名称或短名称。默认值 'auto'
使用与 EdgeColor
属性相同的颜色。
对于自定义颜色,请指定 RGB 三元组或十六进制颜色代码。
RGB 三元组是包含三个元素的行向量,其元素分别指定颜色中红、绿、蓝分量的强度。强度值必须位于
[0,1]
范围内,例如[0.4 0.6 0.7]
。十六进制颜色代码是字符串标量或字符向量,以井号 (
#
) 开头,后跟三个或六个十六进制数字,范围可以是0
到F
。这些值不区分大小写。因此,颜色代码"#FF8800"
与"#ff8800"
、"#F80"
与"#f80"
是等效的。
此外,还可以按名称指定一些常见的颜色。下表列出了命名颜色选项、等效 RGB 三元组和十六进制颜色代码。
颜色名称 | 短名称 | RGB 三元组 | 十六进制颜色代码 | 外观 |
---|---|---|---|---|
"red" | "r" | [1 0 0] | "#FF0000" | |
"green" | "g" | [0 1 0] | "#00FF00" | |
"blue" | "b" | [0 0 1] | "#0000FF" | |
"cyan" | "c" | [0 1 1] | "#00FFFF" | |
"magenta" | "m" | [1 0 1] | "#FF00FF" | |
"yellow" | "y" | [1 1 0] | "#FFFF00" | |
"black" | "k" | [0 0 0] | "#000000" | |
"white" | "w" | [1 1 1] | "#FFFFFF" | |
"none" | 不适用 | 不适用 | 不适用 | 无颜色 |
以下是 MATLAB 在许多类型的绘图中使用的默认颜色的 RGB 三元组和十六进制颜色代码。
RGB 三元组 | 十六进制颜色代码 | 外观 |
---|---|---|
[0 0.4470 0.7410] | "#0072BD" | |
[0.8500 0.3250 0.0980] | "#D95319" | |
[0.9290 0.6940 0.1250] | "#EDB120" | |
[0.4940 0.1840 0.5560] | "#7E2F8E" | |
[0.4660 0.6740 0.1880] | "#77AC30" | |
[0.3010 0.7450 0.9330] | "#4DBEEE" | |
[0.6350 0.0780 0.1840] | "#A2142F" |
示例: [0.5 0.5 0.5]
示例: 'blue'
示例: '#D2F9A7'
MarkerFaceColor
— 标记填充颜色
"none"
(默认) | "auto"
| RGB 三元组 | 十六进制颜色代码 | "r"
| "g"
| "b"
| ...
标记填充颜色,指定为 "auto"
、RGB 三元组、十六进制颜色代码、颜色名称或短名称。"auto"
值使用与 MarkerEdgeColor
属性相同的颜色。
对于自定义颜色,请指定 RGB 三元组或十六进制颜色代码。
RGB 三元组是包含三个元素的行向量,其元素分别指定颜色中红、绿、蓝分量的强度。强度值必须位于
[0,1]
范围内,例如[0.4 0.6 0.7]
。十六进制颜色代码是字符串标量或字符向量,以井号 (
#
) 开头,后跟三个或六个十六进制数字,范围可以是0
到F
。这些值不区分大小写。因此,颜色代码"#FF8800"
与"#ff8800"
、"#F80"
与"#f80"
是等效的。
此外,还可以按名称指定一些常见的颜色。下表列出了命名颜色选项、等效 RGB 三元组和十六进制颜色代码。
颜色名称 | 短名称 | RGB 三元组 | 十六进制颜色代码 | 外观 |
---|---|---|---|---|
"red" | "r" | [1 0 0] | "#FF0000" | |
"green" | "g" | [0 1 0] | "#00FF00" | |
"blue" | "b" | [0 0 1] | "#0000FF" | |
"cyan" | "c" | [0 1 1] | "#00FFFF" | |
"magenta" | "m" | [1 0 1] | "#FF00FF" | |
"yellow" | "y" | [1 1 0] | "#FFFF00" | |
"black" | "k" | [0 0 0] | "#000000" | |
"white" | "w" | [1 1 1] | "#FFFFFF" | |
"none" | 不适用 | 不适用 | 不适用 | 无颜色 |
以下是 MATLAB 在许多类型的绘图中使用的默认颜色的 RGB 三元组和十六进制颜色代码。
RGB 三元组 | 十六进制颜色代码 | 外观 |
---|---|---|
[0 0.4470 0.7410] | "#0072BD" | |
[0.8500 0.3250 0.0980] | "#D95319" | |
[0.9290 0.6940 0.1250] | "#EDB120" | |
[0.4940 0.1840 0.5560] | "#7E2F8E" | |
[0.4660 0.6740 0.1880] | "#77AC30" | |
[0.3010 0.7450 0.9330] | "#4DBEEE" | |
[0.6350 0.0780 0.1840] | "#A2142F" |
示例: [0.3 0.2 0.1]
示例: "green"
示例: "#D2F9A7"
函数
Function
— 要绘制的函数
函数句柄 | 匿名函数 | 符号表达式 | 符号函数
要绘制的函数,指定为函数句柄、匿名函数、符号表达式或符号函数。
XRange
— x 值的绘图区间
[–5 5]
(默认) | [xmin xmax]
形式的二元素向量
x 值的绘图区间,指定为 [xmin xmax]
形式的二元素向量。
XRangeMode
— XRange
的选择模式
'auto'
(默认) | 'manual'
XRange
的选择模式,指定为下列值之一:
'auto'
- 使用默认值[-5 5]
。如果指定了坐标区范围,则遵循指定的范围。'manual'
- 使用手动指定的值。要指定值,请设置XRange
属性。
YRange
— y 值的绘图区间
[–5 5]
(默认) | [ymin ymax]
形式的二元素向量
y 值的绘图区间,指定为 [ymin ymax]
形式的二元素向量。
YRangeMode
— YRange
的选择模式
'auto'
(默认) | 'manual'
YRange
的选择模式,指定为下列值之一:
'auto'
- 使用默认值[-5 5]
。如果指定了坐标区范围,则遵循指定的范围。'manual'
- 使用手动指定的值。要指定值,请设置YRange
属性。
MeshDensity
— 每个方向上的计算点数
35 (默认) | 数字
每个方向上的计算点数,以数值形式指定。默认值为 35
。由于 FunctionSurface
对象使用自适应计算,因此实际的计算点数更大。
示例: 100
ShowContours
— 在绘图下显示等高线图
'off'
(默认) | on/off 逻辑值
在绘图下显示等高线图,指定为 'on'
或 'off'
,或者指定为数值或逻辑值 1
(true
) 或 0
(false
)。值 'on'
等效于 true,'off'
等效于 false
。因此,您可以使用此属性的值作为逻辑值。该值存储为 matlab.lang.OnOffSwitchState
类型的 on/off 逻辑值。
数据
XData
— x 值
矩阵
此 属性 为只读。
x 值,指定为矩阵。XData
至少是一个 2×2 矩阵。size(XData)
、size(YData)
和 size(ZData)
相等。
YData
— y 值
矩阵
此 属性 为只读。
y 值,指定为矩阵。YData
至少是一个 2×2 矩阵。size(XData)
、size(YData)
和 size(ZData)
相等。
ZData
— 定义等高线曲面的数据
矩阵
此 属性 为只读。
用于将曲面定义为等高线的数据,指定为矩阵。ZData
至少是一个 2×2 矩阵。size(XData)
、size(YData)
和 size(ZData)
相等。
环境光照
AmbientStrength
— 环境光的强度
0.3
(默认) | 范围 [0,1]
中的标量
环境光的强度,指定为范围 [0,1]
中的标量值。环境光是照亮整个场景的无方向性光源。在坐标区上必须至少有一个可见光对象才能使环境光成为可见的。
坐标区的 AmbientLightColor
属性设置环境光的颜色。坐标区中所有对象的颜色相同。
示例: 0.5
数据类型: double
DiffuseStrength
— 散射光的强度
0.6
(默认) | 范围 [0,1]
中的标量
散射光的强度,指定为范围 [0,1]
中的标量值。漫射光是来自坐标区中光源对象的非镜面反射光。
示例: 0.3
数据类型: double
SpecularColorReflectance
— 镜面反射的颜色
1 (默认) | 范围 [0,1]
中的标量
镜面反射的颜色,指定为范围 [0,1]
中的标量值。值为 1
时将使用光源的颜色设置颜色。值为 0
时将使用从其反射光的对象的颜色和光源的颜色设置对象的颜色。光的 Color
属性包含光源的颜色。对于介于这两个值之间的值,比例以线性方式变化。
示例: 0.5
数据类型: double
SpecularExponent
— 镜面反射区的大小
10 (默认) | 大于或等于 1 的标量
镜面反射区的大小,指定为大于或等于 1 的标量值。大多数材料具有介于范围 [5 20]
内的指数。
示例: 7
数据类型: double
SpecularStrength
— 镜面反射的强度
0.9
(默认) | 范围 [0,1]
中的标量
镜面反射的强度,指定为范围 [0,1]
中的标量值。镜面反射是坐标区中光源对象射入曲面图形成的明亮点。
示例: 0.3
数据类型: double
图例
DisplayName
— 图例标签的文本
自动生成的标签 (默认) | 字符向量 | 字符串
图例标签的文本,指定为自定义字符向量或字符串。默认标签是根据 Function
属性和 texlabel
函数自动生成的。在您调用 legend
函数之前,图例不会出现。
数据类型: char
| string
Annotation
— 在图例中包含对象
Annotation
对象
在图例中包含对象,指定为 Annotation
对象。将 Annotation
对象的基础 IconDisplayStyle
属性设置为以下值之一:
"on"
- 在图例中包含对象(默认值)。"off"
- 不在图例中包含对象。
例如,要从图例中排除名为 obj
的 FunctionSurface
对象,请将 IconDisplayStyle
属性设置为 "off"
。
obj.Annotation.LegendInformation.IconDisplayStyle = "off";
您也可以使用 legend
函数控制图例中的项目。将第一个输入参量指定为要包含的图形对象的向量。如果未在第一个输入参量中指定现有图形对象,则该图形对象不会显示在图例中。但在创建图例后添加到坐标区的图形对象会显示在图例中。请考虑在创建所有绘图后创建图例以避免出现额外的项。
交互性
Visible
— 可见性状态
"on"
(默认) | on/off 逻辑值
可见性状态,指定为 "on"
或 "off"
,或者指定为数值或逻辑值 1
(true
) 或 0
(false
)。值 "on"
等效于 true
,"off"
等效于 false
。因此,您可以使用此属性的值作为逻辑值。该值存储为 matlab.lang.OnOffSwitchState
类型的 on/off 逻辑值。
"on"
- 显示对象。"off"
- 隐藏对象而不删除它。您仍然可以访问不可见对象的属性。
DataTipTemplate
— 数据提示内容
DataTipTemplate
对象
数据提示内容,指定为 DataTipTemplate
对象。您可以通过修改底层 DataTipTemplate
对象的属性来控制数据提示中显示的内容。有关属性列表,请参阅 DataTipTemplate 属性。
有关修改数据提示的示例,请参阅创建自定义数据提示。
注意
findobj
或 findall
不返回 DataTipTemplate
对象,copyobj
也不复制该对象。
ContextMenu
— 上下文菜单
空 GraphicsPlaceholder
数组 (默认) | ContextMenu
对象
上下文菜单,指定为 ContextMenu
对象。使用此属性在您右键点击对象时显示上下文菜单。使用 uicontextmenu
函数创建上下文菜单。
注意
如果 PickableParts
属性设置为 'none'
或者 HitTest
属性设置为 'off'
,该上下文菜单将不显示。
Selected
— 选择状态
'off'
(默认) | on/off 逻辑值
选择状态,指定为 'on'
或 'off'
,或者指定为数值或逻辑值 1
(true
) 或 0
(false
)。值 'on'
等效于 true,'off'
等效于 false
。因此,您可以使用此属性的值作为逻辑值。该值存储为 matlab.lang.OnOffSwitchState
类型的 on/off 逻辑值。
'on'
- 已选择。如果您在绘图编辑模式下点击对象,则 MATLAB 会将其Selected
属性设置为'on'
。如果SelectionHighlight
属性也设置为'on'
,则 MATLAB 将在对象周围显示选择句柄。'off'
- 未选择。
SelectionHighlight
— 是否显示选择句柄
'on'
(默认) | on/off 逻辑值
选择时显示选择句柄,指定为 'on'
或 'off'
,或者指定为数值或逻辑值 1
(true
) 或 0
(false
)。值 'on'
等效于 true,'off'
等效于 false
。因此,您可以使用此属性的值作为逻辑值。该值存储为 matlab.lang.OnOffSwitchState
类型的 on/off 逻辑值。
'on'
- 在Selected
属性设置为'on'
时显示选择句柄。'off'
- 永远不显示选择句柄,即使Selected
属性设置为'on'
也是如此。
回调
ButtonDownFcn
— 鼠标点击回调
''
(默认) | 函数句柄 | 元胞数组 | 字符向量
鼠标点击回调,指定为下列值之一:
函数句柄
元胞数组,包含一个函数句柄和其他参量
作为有效 MATLAB 命令或函数(在基础工作区中计算)的字符向量(不推荐)
使用此属性在您点击对象时执行代码。如果使用函数句柄指定此属性,则 MATLAB 在执行回调时将向回调函数传递两个参量:
点击的对象 - 从回调函数中访问点击的对象的属性。
事件数据 - 空参量。在函数定义中将其替换为波浪号字符 (
~
) 以指示不使用此参量。
有关如何使用函数句柄定义回调函数的详细信息,请参阅Create Callbacks for Graphics Objects。
注意
如果 PickableParts
属性设置为 'none'
或者 HitTest
属性设置为 'off'
,则不执行此回调。
CreateFcn
— 创建函数
''
(默认) | 函数句柄 | 元胞数组 | 字符向量
对象创建函数,指定为下列值之一:
函数句柄。
第一个元素是函数句柄的元胞数组。元胞数组中的后续元素是传递到回调函数的参量。
包含有效 MATLAB 表达式的字符向量(不推荐)。MATLAB 在基础工作区计算此表达式。
有关将回调指定为函数句柄、元胞数组或字符向量的详细信息,请参阅Create Callbacks for Graphics Objects。
此属性指定要在 MATLAB 创建对象时执行的回调函数。MATLAB 将在执行 CreateFcn
回调之前初始化所有属性值。如果不指定 CreateFcn
属性,则 MATLAB 执行默认的创建函数。
对现有组件设置 CreateFcn
属性没有任何作用。
如果将此属性指定为函数句柄或元胞数组,则可以使用回调函数的第一个参量访问正在创建的对象。否则,使用 gcbo
函数访问该对象。
DeleteFcn
— 删除函数
''
(默认) | 函数句柄 | 元胞数组 | 字符向量
对象删除函数,指定为下列值之一:
函数句柄。
第一个元素是函数句柄的元胞数组。元胞数组中的后续元素是传递到回调函数的参量。
包含有效 MATLAB 表达式的字符向量(不推荐)。MATLAB 在基础工作区计算此表达式。
有关将回调指定为函数句柄、元胞数组或字符向量的详细信息,请参阅Create Callbacks for Graphics Objects。
此属性指定在 MATLAB 删除对象时要执行的回调函数。MATLAB 在销毁对象的属性之前执行 DeleteFcn
回调。如果不指定 DeleteFcn
属性,则 MATLAB 执行默认的删除函数。
如果将此属性指定为函数句柄或元胞数组,则可以使用回调函数的第一个参量访问要删除的对象。否则,使用 gcbo
函数访问该对象。
回调执行控件
Interruptible
— 回调中断
'on'
(默认) | on/off 逻辑值
回调中断,指定为 'on'
或 'off'
,或者指定为数值或逻辑值 1
(true
) 或 0
(false
)。值 'on'
等效于 true
,'off'
等效于 false
。因此,您可以使用此属性的值作为逻辑值。该值存储为 matlab.lang.OnOffSwitchState
类型的 on/off 逻辑值。
此属性确定是否可以中断运行中回调。有以下两种回调状态要考虑:
运行中回调是当前正在执行的回调。
中断回调是试图中断运行中回调的回调。
每次执行处理回调队列的命令时,MATLAB 都会确定回调中断行为。这些命令包括 drawnow
、figure
、uifigure
、getframe
、waitfor
和 pause
。
如果运行中回调不包含上述命令之一,则不会发生中断。MATLAB 首先完成执行运行中回调,然后执行中断回调。
如果运行中回调确实包含上述命令之一,则由运行中回调所属对象的 Interruptible
属性来确定是否发生中断:
如果
Interruptible
的值为'off'
,则不会发生中断。此时,由中断回调所属对象的BusyAction
属性确定中断回调是被丢弃还是添加到回调队列中。如果
Interruptible
的值为'on'
,则发生中断。下次 MATLAB 处理回调队列时,它会停止运行中回调的执行,并执行中断回调。在中断回调完成后,MATLAB 将继续执行运行中回调。
注意
回调的中断和执行在以下情况下会有不同的表现:
如果中断回调是
DeleteFcn
、CloseRequestFcn
或SizeChangedFcn
回调,则无论是否存在Interruptible
属性值都会发生中断。如果运行中回调当前正在执行
waitfor
函数,则无论是否存在Interruptible
属性值都会发生中断。如果中断回调由
Timer
对象所有,则回调将根据调度执行,而不考虑Interruptible
属性值。
BusyAction
— 回调排队
'queue'
(默认) | 'cancel'
回调排队,指定为 'queue'
或 'cancel'
。BusyAction
属性决定 MATLAB 如何处理中断回调的执行。有以下两种回调状态要考虑:
运行中回调是当前正在执行的回调。
中断回调是试图中断运行中回调的回调。
BusyAction
属性仅在同时满足以下两个条件时才确定回调排队行为:
在这些情况下,由中断回调所属对象的 BusyAction
属性确定 MATLAB 如何处理中断回调。以下是 BusyAction
属性的可能值:
'queue'
- 将中断回调放入队列中,以便在运行中回调执行完毕后进行处理。'cancel'
- 不执行中断回调。
PickableParts
— 捕获鼠标点击的能力
'visible'
(默认) | 'all'
| 'none'
捕获鼠标点击的能力,指定为以下值之一:
'visible'
- 当对象可见时,捕获鼠标点击。Visible
属性必须设置为'on'
,而且您必须点击FunctionSurface
对象中具有定义颜色的部分。不能点击包含设置为'none'
的相关颜色属性的部分。如果绘图包含标记,当边或填充区具有定义的颜色时,则整个标记都是可点击的。HitTest
属性决定是FunctionSurface
对象响应点击还是前代响应点击。'all'
- 无论是否可见都捕获鼠标点击。Visible
属性可以设置为'on'
或'off'
,而且您可以点击FunctionSurface
对象中没有颜色的部分。HitTest
属性决定是FunctionSurface
对象响应点击还是前代响应点击。'none'
- 无法捕获鼠标点击。点击FunctionSurface
对象会将点击操作通过它传递给图窗窗口当前视图中该对象下方的对象。HitTest
属性没有任何作用。
HitTest
— 响应捕获的鼠标点击
'on'
(默认) | on/off 逻辑值
对捕获的鼠标点击的响应,指定为 'on'
或 'off'
,或者指定为数值或逻辑值 1
(true
) 或 0
(false
)。值 'on'
等效于 true,'off'
等效于 false
。因此,您可以使用此属性的值作为逻辑值。该值存储为 matlab.lang.OnOffSwitchState
类型的 on/off 逻辑值。
'on'
- 触发FunctionSurface
对象的ButtonDownFcn
回调。如果您已定义ContextMenu
属性,则调用上下文菜单。'off'
- 触发满足以下条件之一的FunctionSurface
对象的最近前代的回调:HitTest
属性设置为'on'
PickableParts
属性所设置的值允许前代捕获鼠标点击
注意
PickableParts
属性决定 FunctionSurface
对象是否可以捕获鼠标点击。如果无法捕获,则 HitTest
属性没有任何作用。
BeingDeleted
— 删除状态
on/off 逻辑值
此 属性 为只读。
删除状态,以 matlab.lang.OnOffSwitchState
类型的 on/off 逻辑值形式返回。
当 DeleteFcn
回调开始执行时,MATLAB 会将 BeingDeleted
属性设置为 'on'
。BeingDeleted
属性将一直保持 'on'
设置状态,直到组件对象不再存在为止。
在查询或修改对象之前,请先检查其 BeingDeleted
属性的值,以确认它不是待删除项。
父级/子级
Parent
— 父级
Axes
对象 | Group
对象 | Transform
对象
父级,指定为 Axes
、Group
或 Transform
对象。
Children
— 子级
空 GraphicsPlaceholder
数组 | DataTip
对象数组
子级,以空的 GraphicsPlaceholder
数组或 DataTip
对象数组形式返回。使用此属性来查看在图上绘制的数据提示的列表。
不能使用 Children
属性添加或删除子级。要向此列表中添加子级,请将 DataTip
对象的 Parent
属性设置为图对象。
HandleVisibility
— 对象句柄的可见性
"on"
(默认) | "off"
| "callback"
父级的 Children
属性中对象句柄的可见性,指定为下列值之一:
"on"
- 对象句柄始终可见。"off"
- 对象句柄始终不可见。该选项用于防止另一函数无意中对其进行更改。将HandleVisibility
设置为"off"
可在执行该函数时暂时隐藏句柄。"callback"
- 对象句柄在回调或回调所调用的函数中可见,但在从命令行调用的函数中不可见。此选项阻止通过命令行访问对象,但允许回调函数访问对象。
如果父级的 Children
属性中未列出该对象,则通过搜索对象层次结构或查询句柄属性获取对象句柄的函数无法返回该对象。此类函数的示例包括 get
、findobj
、gca
、gcf
、gco
、newplot
、cla
、clf
和 close
函数。
隐藏的对象句柄仍有效。将根 ShowHiddenHandles
属性设置为 "on"
以列出所有对象句柄,而不管其 HandleVisibility
属性设置如何。
标识符
Type
— 图形对象的类型
'functionsurface'
此 属性 为只读。
图形对象的类型,以 'functionsurface'
形式返回。使用该属性在绘制层次结构中查找指定类型的所有对象,例如,使用 findobj
搜索该类型。
Tag
— 对象标识符
''
(默认) | 字符向量 | 字符串标量
对象标识符,指定为字符向量或字符串标量。您可以指定唯一的 Tag
值作为对象的标识符。如果需要访问您代码中其他位置的对象,可以使用 findobj
函数基于 Tag
值搜索对象。
UserData
— 用户数据
[]
(默认) | 数组
用户数据,指定为任何 MATLAB 数组。例如,您可以指定标量、向量、矩阵、元胞数组、字符数组、表或结构体。使用此属性存储对象上的任意数据。
如果您在 App 设计工具中工作,请在该 App 中创建公共或私有属性以共享数据,而不是使用 UserData
属性。有关详细信息,请参阅在用 App 设计工具创建的 App 内共享数据。
版本历史记录
在 R2016a 中推出R2020a: 不推荐使用 UIContextMenu
属性
不推荐设置或获取 UIContextMenu
属性。请改为使用 ContextMenu
属性,该属性接受相同类型的输入,其行为方式与 UIContextMenu
属性相同。
没有删除 UIContextMenu
属性的计划,但当您对 FunctionSurface
对象调用 set
、get
或 properties
函数时,该属性不再列出。
MATLAB 命令
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