MATLAB 帮助中心
相机视线
view(az,el)
view(v)
view(dim)
view(ax,___)
[caz,cel] = view(___)
view(az,el) 为当前坐标区设置相机视线的方位角和仰角。
az
el
示例
view(v) 根据 v(二元素或三元素数组)设置视线:
v
二元素数组 - 其值分别是方位角和仰角。
三元素数组 - 其值是从图框中心点到相机位置所形成向量的 x、y 和 z 坐标。MATLAB® 使用指向同一方向的单位向量计算方位角和仰角。
view(dim) 对二维或三维绘图使用默认视线。对默认二维视图,将 dim 指定为 2,对于默认三维视图,指定为 3。
dim
2
3
view(ax,___) 指定目标坐标区的视线。
ax
[caz,cel] = view(___) 分别将方位角和仰角返回为 caz 和 cel。指定上述任一语法中的输入参量,以获得新视线的角度。或者,不指定输入参量以获得当前视线的角度。
caz
cel
全部折叠
使用 peaks 函数获取曲面的 x、y 和 z 坐标。然后绘制曲面并标记每个轴。
peaks
[X,Y,Z] = peaks; surf(X,Y,Z) xlabel('X') ylabel('Y') zlabel('Z')
使用 90 度的方位角和 0 度的仰角查看绘图。新视线与 x 轴同向。
90
0
view(90,0)
在二维视图中显示绘图。
view(2)
创建一组 x、y 和 z 坐标,并使用它们绘制一个曲面。然后标记每个轴。
[X,Y] = meshgrid(-5:.5:5); Z = Y.*sin(X) - X.*cos(Y); surf(X,Y,Z) xlabel('X') ylabel('Y') zlabel('Z')
获取此绘图的方位角和仰角。
[caz,cel] = view
caz = -37.5000
cel = 30
通过将 v 指定为一个向量的 x、y 和 z 坐标来更改视图,并返回新的方位角和仰角。新角度基于指向与 v 相同方向的单位向量。
v = [-5 -2 5]; [caz,cel] = view(v)
caz = -68.1986
cel = 42.8760
从 R2019b 开始,您可以使用 tiledlayout 和 nexttile 函数显示分块图。调用 tiledlayout 函数以创建 1×2 分块图布局。调用 nexttile 函数以创建坐标区对象 ax1 和 ax2。在两个坐标区中分别创建一个同样的线图。
tiledlayout
nexttile
ax1
ax2
t = 0:pi/20:10*pi; xt1 = sin(t); yt1 = cos(t); tiledlayout(1,2) % Left plot ax1 = nexttile; plot3(ax1,xt1,yt1,t) xlabel('X') ylabel('Y') zlabel('Z') % Right plot ax2 = nexttile; plot3(ax2,xt1,yt1,t) xlabel('X') ylabel('Y') zlabel('Z')
将右图的视图更改为沿 x 轴的侧视图。
view(ax2,[90 0]);
方位角,指定为与负 y 轴之间形成的角度,以度为单位。增加此角度对应于从上方查看 x-y 平面时绕 z 轴逆时针旋转。
默认值取决于图是在二维视图中还是在三维视图中。对于二维图,默认值为 0。对于三维图,默认值为 -37.5。
-37.5
示例: view(45,25) 将方位角设置为 45 度,将仰角设置为 25 度。
view(45,25)
45
25
仰角,指定的视线与 x-y 平面之间的最小角度(以度为单位)。从 -90 度增加到 90 度对应于从负 z 轴旋转到正 z 轴。
-90
默认值取决于图是在二维视图中还是在三维视图中。对于二维图,默认值为 90。对于三维图,默认值为 30。
30
[az el]
[x y z]
视线向量,指定为下列值之一:
二元素数组,其值分别是方位角和仰角。
三元素数组,其值是从图框中心点到相机位置所形成向量的 x、y 和 z 坐标。MATLAB 基于指向同一方向的单位向量计算方位角和仰角。因此,v 的模对视线没有影响。
示例: view([45 25]) 将方位角设置为 45 度,将仰角设置为 25 度。
view([45 25])
示例: view([20 25 5]) 将视线设置为指向与向量 [20 25 5] 相同方向的向量。
view([20 25 5])
[20 25 5]
维度,指定为 2 或 3。此参量将方位角和仰角设置为 MATLAB 对二维图或三维图应用的默认值。
Axes
目标坐标区,指定为:
Axes 对象。
由 Axes 对象组成的数组。(自 R2022a 开始提供)
如果不指定此参量,则 view 会修改当前坐标区。
view
视线以图框的中心为起点,指向相机。MATLAB 使用方位角和仰角这两个角度定义视线。这些角度是在原点位于图框中心的三维坐标系中测量的。
方位角 - 绕 z 轴的旋转角,从负 y 轴开始测量。增加此角度对应于从上方查看 x-y 平面时绕 z 轴逆时针旋转。
仰角 - 视线与 x-y 平面之间的最小角度。从 -90 度增加到 90 度对应于从负 z 轴旋转到正 z 轴。
view 函数控制视线的方向,但不控制视线的起始位置,也不控制相机的位置。要获得更多控制,请使用相机函数,如 campos、camtarget、camup、camva、camroll 和 camproj。
campos
camtarget
camup
camva
camroll
camproj
设置方位角和仰角可能会重置其他与相机相关的属性。为了获得最佳效果,请在设置其他与相机相关的属性之前设置方位角和仰角。
全部展开
通过将 ax 参量指定为由坐标区对象组成的数组,可以同时更改多个坐标区对象的视图。
rotate3d
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