rotate3d
启用旋转模式
说明
您可以使用旋转模式,通过以交互方式旋转坐标区的三维视图来浏览数据。使用 rotate3d
函数启用或禁用旋转模式,并设置其他基本选项。要进一步控制旋转模式行为,请返回并使用 rotate3d
对象。
大多数三维图都支持旋转模式,包括三维气泡图、三维散点图和曲面图。支持旋转模式的图通常在坐标区工具栏中显示旋转 图标。
您还可以使用默认情况下启用的内置坐标区交互来以交互方式浏览数据。例如,您可以通过拖动坐标区来旋转三维坐标区的视图。内置交互不要求您启用交互模式,并且比交互模式响应更快。但是,您可以启用旋转模式来自定义旋转行为。有关内置交互的详细信息,请参阅对图的交互进行控制。
创建对象
描述
rotate3d
为当前图窗中的所有坐标区设置旋转模式。例如,option
rotate3d on
启用旋转模式,而 rotate3d off
禁用旋转模式。
在启用了旋转模式时,使用光标或键盘可旋转坐标区的视图。
光标 - 点击并在坐标区中拖动光标。
键盘 - 要增大或减小方位角,请按向右箭头 (→) 键或向左箭头 (←) 键。要增大或减小高度,请按向上箭头 (↑) 键或向下箭头 (↓) 键。
不管当前交换模式如何,某些内置交互都默认处于启用状态。要禁用独立于旋转模式的内置旋转交互,请使用 disableDefaultInteractivity
函数。
rotate3d
切换旋转模式。例如,如果禁用了旋转模式,则调用 rotate3d
会启用旋转模式。
输入参量
属性
对象函数
使用 rotate3d
对象函数自定义图窗中坐标区对象的旋转行为。对于所有这些函数,坐标区和旋转模式对象必须与同一图窗相关联。
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如果对 使用 |
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如果对 使用 |
示例
详细信息
替代功能
坐标区工具栏
对于某些图,通过点击坐标区工具栏中的旋转 图标来启用旋转模式。