RoadRunner で衝突イベントによるシミュレーション中断を回避するにはどうすればよいですか
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RoadRunner のシミュレーションでは、既定でアクター同士の衝突が終了イベントとして扱われ、シミュレーションが停止します。衝突時にもシミュレーションを中断させず、アクターの動作を継続させる方法はありますか。
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