quiver で描く矢印の長さを、自動スケーリングを行わずに調節する方法はありますか?
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quiver 関数で矢印プロットを描く際、 scale = 0 を用いて表示されるベクトルのx成分とy成分の長さ(幅)は、x軸とy軸に使用されている目盛りの幅と同じ、すなわちベクトル強度をそのまま反映できるようです。ここで、例えば scale = 0.2 は「自動的にスケーリングされた長さの0.2倍を表示」するという意味だと理解していますが、そうではなく、「自動的なスケーリングを施さない場合で、その長さの0.2倍を表示」するためには、どのようにすればよいか教えてください。
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