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三维图像的画法。
自己把 x 和 y 分别在定义区间上用 meshgrid函数 网格化; 再构造个三维数组A,每一层分别是 x, y, 1 - x - y; 然后用 max函数 中的 max( A, [], 3 )去计算这个三维数组的最大值得到 t 矩阵; 用 t( ...

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