Entity Transport Delay
引入 SimEvents 消息传播的延迟
库:
Simulink /
Continuous
SimEvents
描述
Entity Transport Delay 模块将实体延迟一段时间,称为传输延迟。第一个输入是实体,它在一个长度恒定的移动表面上从 A 点传输到 B 点,其速度随时间而变化。第二个输入的值是瞬时延迟。表面速度是瞬时延迟的倒数。瞬时延迟与速度的乘积为 1。
该模块通过距离-速度-时间关系计算实现的传输延迟,其中表面长度(距离)等于可变表面速度在传输延迟持续时间(时间)内的积分。有关此计算的更多信息,请参阅Variable Transport Delay。
Entity Transport Delay 模块使用来自 Simulink® 信号的输入将 SimEvents® 连接到 Simulink,并将传输延迟计算为连续过程,并将此延迟应用于离散事件过程中的实体。有关使用 Entity Transport Delay 模块的示例,请参阅信息物理系统建模。
示例
端口
输入
输出
参数
模块特性
数据类型 |
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直接馈通 |
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多维信号 |
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可变大小信号 |
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过零检测 |
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扩展功能
版本历史记录
在 R2019b 中推出