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事件

创建触发器以激活其他系统

使用事件触发 Stateflow® 图或其他 Simulink® 子系统中的动作。通过向 Simulink 模型中的其他图发送事件来触发外部动作。有关向调度编辑器发送事件以调度非周期性分区执行的详细信息,请参阅Events in Schedule Editor (Simulink)

模块

Sequence ViewerDisplay messages, events, states, transitions, and functions between blocks during simulation

Stateflow 语法

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事件生成

sendBroadcast message or event
change当数据更改值时生成隐式事件
enter当状态变为激活时生成隐式事件
exit当状态变为非激活时生成隐式事件

基于事件的时序逻辑

after在事件广播或指定时间后执行图
at在事件广播时或指定时间执行图
before在事件广播或指定时间之前执行图
every按固定间隔执行图
temporalCount事件数、图执行次数或自状态激活以来的时间

主题

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