Simscape Multibodyにおいて、シリンダーを円形のガイドに沿ってスライドさせる方法について
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よろしくお願いします。
Simscape Multibodyを使用して、ガイドに沿ったシリンダーの動きを再現しようとしております。
ガイドが円形の場合、ガイドからシリンダーが貫通してしまいます。
シリンダーがガイドに接触しながら(欲を言えば、摩擦も発生させたい)スライドして円を一周させたいと考えております。
・曲線ガイドに沿って動かすためのブロックや構造など
・接触時に摩擦を加味する方法
上記に関してご助言お願いできないでしょうか。
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