Simulink 3D Animation

 

Simulink 3D Animation

在三维环境中仿真和可视化动态系统

一架白色单螺旋桨飞机在逼真的地形上方飞行,下方是机场跑道,远处是群山。

应用

逼真的驾驶场景渲染:一辆蓝色轿车在高速公路双车道入口匝道上行驶,右侧车道上有一辆红色轿车。
逼真的场景:渲染白绿相间的单螺旋桨飞机在海岸线上空飞行,太阳在地平线上升起。
银色机械臂的逼真渲染,其中一个手爪悬停在红色球上方,背景中有一条装配线、另一个机械臂和斜坡。

产品亮点

俯瞰岩石矿坑的逼真渲染,显示进出矿坑的路径。

三维场景

使用预置场景,导入在 RoadRunner 中构建的场景,或使用在 Unreal® 编辑器中构建的自定义场景。使用 Epic Games® 的虚幻引擎在逼真的三维环境中可视化场景。

交叉路口上各种交通参与者的逼真渲染,包括停放的汽车、行人、自行车手、摩托车手、飞机、直升机和无人机。

静态和动态交通参与者

在编辑时或运行时构建、导入交通参与者并与之交互,包括车辆、物体、行人、信号灯和注释。使用虚幻引擎中的物理引擎对具有对象交互事件的交通参与者进行仿真,包括碰撞检测。

传感器模型

从三维环境中获取高保真传感器数据。使用来自摄像头、激光雷达和超声波传感器模型的数据,或来自 Computer Vision ToolboxRadar Toolbox 附带的更高级模型的数据,执行闭环仿真或生成合成数据集。

分屏显示:左侧为 MATLAB 代码,右侧为代码生成的蓝色立方体及上方红色球体的可视化效果。

编程接口

使用 MATLAB API 创建和修改场景、交通参与者、物体和传感器。

雨天行驶在高速公路上的灰色卡车的逼真渲染,包括路上的积水和相机镜头上的雨滴。

天气效果

自定义三维环境中的天气,包括太阳位置、云、雪、雨和雾的强度。

硬件接口

使用与输入硬件(包括操纵杆、方向盘和踏板)的接口与三维环境交互。

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