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动画

动画图

函数

movie播放录制的影片帧
getframe捕获坐标区或图窗作为影片帧
frame2im返回与影片帧关联的图像数据
im2frame将图像转换为影片帧
animatedline创建动画线条
addpoints向动画线条中添加点
getpoints返回用来定义动画线条的点
clearpoints清除动画线条中的点
comet二维彗星图
comet3三维彗星图
drawnow更新图窗并处理回调
refreshdata指定数据源时刷新图中的数据

属性

AnimatedLine 属性线条动画的外观和行为

主题

动画技术

您可以使用三种基本方法在 MATLAB® 中创建动画。

沿线条跟踪标记

此示例演示如何通过更新标记属性以沿着线条跟踪标记。

线条动画

此示例演示如何创建由两条不断变长的线条组成的动画。animatedline 函数帮助您优化线条动画。它可以向线条添加新的点而不用重新定义现有点。

沿着线条移动一组对象

此示例演示如何使用变换沿着线条移动一组对象。

对图形对象进行动画处理

此示例演示如何通过更新三角形的数据属性实现三角形沿着圆形内部循环的动画效果。

创建流粒子动画

流粒子动画可用于可视化向量场的流向和速度。粒子用于跟踪沿特定流线的流动。

录制动画用于播放

这些示例演示如何录制可播放的动画。

为曲面添加动画效果

此示例说明如何对曲面进行动画处理。具体而言,此示例是对球谐函数进行动画处理。球谐函数是傅里叶级数的球面版本,可用于构建地球自由振动的模型。