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围绕导入的 GIS 素材创建道路

RoadRunner 支持多种地理信息系统 (GIS) 格式。您可以将 GIS 素材导入 RoadRunner 并使用它们作为构建道路网络的参考。

在此示例中,您将围绕从美国地质调查局 (USGS) 下载的导入 GIS 素材创建道路。该示例使用以下 GIS 素材:

GIS 素材描述
航拍图像道路和表面纹理映射的视觉参考
点云视觉参考和对象放置信息(树木、建筑物、标记等)
高程有关地形的高度信息

下载 GIS 素材并将其导入 RoadRunner

  1. 首先,您需要下载并设置要引用的 GIS 素材。

  2. 从 USGS 的 Basic National Map Explorer Interface 下载特定位置的航空图像、高程和点云数据。对于本示例,搜索加利福尼亚州唐尼(洛杉矶县的一个城市)。要了解如何下载 RoadRunner 支持的 GIS 数据,请参阅 下载 GIS 数据以在 RoadRunner 中使用

  3. 打开 RoadRunner 项目并通过从主菜单中选择 FileNew Scene 创建一个新场景。

  4. 要存储导入的素材,请右键单击 Library Browser 并选择 New,然后选择 Folder,并命名该文件夹。对于本示例,将文件夹命名为 GIS

  5. 要组织 GIS 文件夹中的素材,请为每种类型的素材创建子文件夹:Aerial ImageryElevationLidar 文件夹。通过将航空图像、高程和点云文件拖到 Library Browser 中,将下载的素材移动到相应的文件夹。

    Library Browser containing folders for GIS assets

有关导入素材的更多详细信息,请参阅 创建、导入和修改素材

设置世界原点

现在您已下载并存储了 GIS 素材,请设置一个原点,将其应用到场景中。

  1. 要投影特定地理位置周围的 GIS 素材,您可以使用世界设置工具 。对于本例,将世界原点纬度设置为 33.9383 度,将世界原点经度设置为 -118.1296 度。单击 Apply World Changes。场景画布上显示的区域定义了加载 GIS 素材的区域。

    Region where GIS assets can be loaded, with the World Origin point displayed

  2. 您可以调整要加载素材的区域大小。选择世界设置工具后,使用 Extents 属性更改区域的大小。

添加 GIS 素材

设置原点后,将航空图像、高程和点云数据加载到场景中。

  1. Library Browser 中,导航到并选择航空图像文件,确保它具有投影。要检查素材的投影,请单击该文件,然后在 Attributes 窗格中,检查文件投影 (WKT)部分。

  2. 将航空图像文件拖到场景中。画布右上角出现一个旋转的橙色轮子,指示文件的加载进度。RoadRunner 将文件放置在相对于指定世界原点的正确世界和场景位置。例如,在此图像中,航拍图像数据覆盖了场景的顶部部分。

    Aerial imagery placed in top portion of the World Settings region

  3. 同样,要添加高程文件,请将文件拖到场景中。确保它有投影。您可以将多个相同类型的文件拖到场景编辑画布中。

    将高程文件拖到场景中会自动将 RoadRunner 切换到高程地图工具,并将适当的高程添加到场景中,并相对于世界原点进行投影。

    要切换高程数据的可见性,请从 View 菜单中选择 Elevation Map 。RoadRunner 提供了用于切换其他 GIS 素材类型的可见性的附加选项。

    高程禁用高程启用

    Aerial imagery asset laying flat on canvas

    Aerial imagery asset elevated above canvas

  4. 最后添加点云数据。检查 File Projection (WKT) 属性中的投影。选择多个文件并将它们拖到场景中。要切换点云数据的可见性,请从查看菜单中选择 Point Cloud

    点云数据(如灰点所示)会自动放置在相对于世界原点的正确区域中。

    Gray point cloud data covering the region

  5. 自定义点云外观和特征可视化。从 Attributes 窗格中的点云工具中,将 Color By 设置为 Intensity。然后,选择使用自定义强度并调整强度最小值强度最大值值,使场景更加清晰。此示例显示了当最大强度从 40000 减少到 8000 时强度的差异。

    On the left, a point cloud with reduced visibility and a maximum intensity of 40,000. On the right, a point cloud with increased visibility and a maximum intensity of 8000.

围绕 GIS 素材创建道路

导入 GIS 素材后,使用 RoadRunner 中的工具自定义场景。

  1. 要围绕导入的素材构建道路,请切换航空图像素材的显示。在查看菜单上,选择航拍图像。然后,选择道路规划工具 ,在现有道路图像上绘制一条道路。

    Aerial imagery with road drawn on it

  2. 要将道路的高程与导入的高程素材相匹配,请在画布左侧的工具栏中单击项目道路按钮

  3. 使用 2D Editor 查看和调整道路的高程剖面。

    例如,这些视图显示正在调整道路标高(红色)以匹配导入的标高数据(蓝色)。您还可以调整点云数据(绿色)以匹配高程数据。

    On top, the 2D Editor with the road elevation above the imported elevation. The point cloud elevation is aligned with the imported elevation except for a few points. On bottom, the road elevation has been adjusted to match the imported elevation.

    要控制道路的位置或高度,请在 2D Editor 中选择道路中心(紫色点)并将其调整到所需的高度。要将多个道路中心调整到相同的高度或位置,请按Ctrl+A并选择点将其调整到适当的高度或位置。

将道路与导入的 GIS 素材进行比较

要检查道路测绘和同步的准确性,请将您创建的道路网与导入的 GIS 素材数据进行比较。从 View 菜单中,通过选择和取消选择 Aerial Imagery (F4)Elevation (F5)Point Cloud (F6) 来打开和关闭每个 GIS 素材视图。

On the left, two simple intersections with GIS aerial imagery displayed below them. On the right, the same intersections without the GIS aerial imagery displayed.

要进一步自定义场景,您可以使用不同的素材添加 3D 模型、纹理、路标、模板以及多个 RoadRunner 场景共享的其他数据。有关详细信息,请参阅 RoadRunner 素材类型

例如,左侧场景显示不同数据集的航拍图像视图,右侧场景显示相应的自定义场景。该场景是使用 RoadRunner 中的不同工具设计的,用于创建建筑物、道路、停车场、招牌、树木和其他场景对象。

On the left, aerial imagery of a complex scene containing buildings, trees, and parking lots. On the right, the corresponding scene built in RoadRunner

根据 HERE 高清实时地图道路数据自动创建道路

要自动生成 3D 道路模型,您可以使用附加产品 RoadRunner Scene Builder,该产品从 HERE HD Live Map 导入并自动合成 3D 道路模型。

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