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在视图中使用接口编辑器

此示例展示了如何直接从 架构视图库 使用 接口编辑器 工具,使用顶层模型中组件子集的上下文来添加和编辑接口。

在视图中启动接口编辑器

启动无钥匙进入系统工程。

openProject("scKeylessEntrySystem");

启动无钥匙进入系统工程后,会打开 KeylessEntryArchitecture 架构模型。

  1. 要启动“架构视图库”工具,在 System Composer™ 工具条的 KeylessEntryArchitecture 架构模型上,从建模选项卡中点击架构视图

  2. 视图浏览器中,选择 Top Level Components 视图。

  3. 要将“接口编辑器”工具停靠在视图下方,在“架构视图库”工具条上的设计部分,点击“接口编辑器”。

  4. 要突出显示端口,在“接口编辑器”工具中,展开 Interfaces.sldd,右键点击 KeyFOBPosition 接口,然后选择突出显示使用此接口的端口KeyFOBPosition 接口被分配给这些端口。

Top Level Components view with Key FOB Position interface highlighted in the Interface Editor.

使用接口编辑器向数据接口添加和编辑数据元素

为了进一步描述数据接口 KeyFOBPositon,同时考虑架构视图中的组件子集,您可以在数据接口中添加描述性数据元素。

  1. 在接口编辑器中,从 Top Level Components 视图中选择 KeyFOBPosition 数据接口。

  2. 点击两次 add element 按钮添加两个数据元素。将第一个数据元素命名为 radialDist,代表 FOB 与电子无钥匙系统的距离。对于米,radialDist 元素应为类型 double维度 1单位 m。将第二个数据元素命名为 isInsideVehicle,以表示 FOB 位于车辆内部还是外部。isInsideVehicle 元素应为类型 boolean维度 1

Two new interface elements under the interface Key FOB Position called radial distance and is inside vehicle.

您还可以从“架构视图库”右侧的接口属性接口元素属性选项卡中编辑接口或元素。

另请参阅

工具

函数

对象

主题