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scatter

散点图

  • Scatter plot

说明

示例

scatter(x,y) 在向量 xy 指定的位置创建一个包含圆形标记的散点图。该类型的图形也称为气泡图。

  • 要绘制一组坐标,请将 xy 指定为等长向量。

  • 要在同一组坐标区上绘制多组坐标,请将 xy 中的至少一个指定为矩阵。

示例

scatter(x,y,sz) 指定圆大小。要对所有圆使用相同的大小,请将 sz 指定为标量。要绘制不同大小的每个圆,请将 sz 指定为向量或矩阵。

示例

scatter(x,y,sz,c) 指定圆颜色。您可以为所有圆指定一种颜色,也可以更改颜色。例如,您可以通过将 c 指定为 'red' 来绘制所有红色圆。

示例

scatter(___,'filled') 填充圆。可以将 'filled' 选项与前面语法中的任何输入参数组合一起使用。

示例

scatter(___,mkr) 指定标记类型。

示例

scatter(___,Name,Value) 使用一个或多个名称-值对组参数修改散点图。例如,'LineWidth',2 将标记轮廓宽度设置为 2 磅。

示例

scatter(ax,___) 将在 ax 指定的坐标区中,而不是在当前坐标区中绘制图形。选项 ax 可以位于前面的语法中的任何输入参数组合之前。

示例

s = scatter(___) 返回 Scatter 对象或 Scatter 对象数组。创建散点图后,使用 s 修改散点图。

示例

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创建 x 为 0 和 3π 之间的 200 个等间距值。创建 y 为带随机干扰的余弦值。然后,创建一个散点图。

x = linspace(0,3*pi,200);
y = cos(x) + rand(1,200);  
scatter(x,y)

Figure contains an axes. The axes contains an object of type scatter.

使用大小不同的圆圈创建一个散点图。以平方磅为单位指定大小

x = linspace(0,3*pi,200);
y = cos(x) + rand(1,200);
sz = linspace(1,100,200);
scatter(x,y,sz)

Figure contains an axes. The axes contains an object of type scatter.

xysz 中的相应元素确定每个圆圈的位置和大小。要按照相同的面积绘制所有圆圈,请将 sz 指定为数值标量。

创建一个散点图并改变圆圈的颜色。

x = linspace(0,3*pi,200);
y = cos(x) + rand(1,200);
c = linspace(1,10,length(x));
scatter(x,y,[],c)

Figure contains an axes. The axes contains an object of type scatter.

xyc 中的相应元素确定每个圆形的位置和颜色。scatter 函数将 c 中的元素映射到当前颜色图中的元素。

创建一个散点图并填充标记。scatter 使用标记边的颜色填充每个标记。

x = linspace(0,3*pi,200);
y = cos(x) + rand(1,200);
sz = 25;
c = linspace(1,10,length(x));
scatter(x,y,sz,c,'filled')

Figure contains an axes. The axes contains an object of type scatter.

创建向量 xy,作为带随机干扰的正弦和余弦值。然后,创建一个散点图,并使用面积为 140 平方磅的菱形标记。

theta = linspace(0,2*pi,150);
x = sin(theta) + 0.75*rand(1,150);
y = cos(theta) + 0.75*rand(1,150);  
sz = 140;
scatter(x,y,sz,'d')

Figure contains an axes. The axes contains an object of type scatter.

创建向量 xy,作为带随机干扰的正弦和余弦值。创建一个散点图并设置标记边颜色、标记面颜色和线条宽度。

theta = linspace(0,2*pi,300);
x = sin(theta) + 0.75*rand(1,300);
y = cos(theta) + 0.75*rand(1,300);  
sz = 40;
scatter(x,y,sz,'MarkerEdgeColor',[0 .5 .5],...
              'MarkerFaceColor',[0 .7 .7],...
              'LineWidth',1.5)

Figure contains an axes. The axes contains an object of type scatter.

通过将 AlphaData 属性设置为不同不透明度值的向量,可以改变各散点的透明度。要确保散点图使用 AlphaData 值,请将 MarkerFaceAlpha 属性设置为 'flat'

创建一组正态分布的随机数。然后用填充的标记创建数据的散点图。

x = randn(1000,1);
y = randn(1000,1);
s = scatter(x,y,'filled');

Figure contains an axes. The axes contains an object of type scatter.

根据与零的距离设置每个点的不透明度。

distfromzero = sqrt(x.^2 + y.^2);
s.AlphaData = distfromzero;
s.MarkerFaceAlpha = 'flat';

Figure contains an axes. The axes contains an object of type scatter.

从 R2019b 开始,您可以使用 tiledlayoutnexttile 函数显示分块图。调用 tiledlayout 函数以创建一个 2×1 分块图布局。调用 nexttile 函数以创建坐标区对象 ax1ax2。将在每个坐标区中绘制散点数据。在底部散点图中,指定使用实心菱形标记。

x = linspace(0,3*pi,200);
y = cos(x) + rand(1,200);
tiledlayout(2,1)

% Top plot
ax1 = nexttile;
scatter(ax1,x,y)

% Bottom plot
ax2 = nexttile;
scatter(ax2,x,y,'filled','d')

Figure contains 2 axes. Axes 1 contains an object of type scatter. Axes 2 contains an object of type scatter.

创建一个散点图并返回散点序列对象 s

theta = linspace(0,1,500);
x = exp(theta).*sin(100*theta);
y = exp(theta).*cos(100*theta);
s = scatter(x,y);

Figure contains an axes. The axes contains an object of type scatter.

在创建散点序列后,使用 s 查询并设置其属性。将线宽设置为 0.6 磅。将标记边颜色设置为蓝色。使用 RGB 三元组颜色设置标记面。

s.LineWidth = 0.6;
s.MarkerEdgeColor = 'b';
s.MarkerFaceColor = [0 0.5 0.5];

Figure contains an axes. The axes contains an object of type scatter.

输入参数

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x 坐标,指定为标量、向量或矩阵。x 的大小和形状取决于数据的形状。下表说明了最常见的情况。

绘图类型如何指定坐标
单点

xy 指定为标量。例如:

scatter(1,2)

一组点

指定 xy 为相同长度的行向量或列向量的任意组合。例如:

scatter([1 2 3],[4; 5; 6])

不同颜色的多组点

如果所有组共享相同的 x 或 y 坐标,请将共享坐标指定为一个向量,将其他坐标指定为一个矩阵。该向量的长度必须与该矩阵的维度之一相匹配。例如:

scatter([1 2 3],[4 5 6; 7 8 9])
如果矩阵是方阵,scatter 将为矩阵中的每列绘制一组单独的点。

也可以指定 xy 为相同大小的矩阵。在本例中,scatter 绘制 y 的每列对 x 的对应列的图。例如:

scatter([1 3 5; 2 4 6],[10 25 45; 20 40 60])

数据类型: single | double | int8 | int16 | int32 | int64 | uint8 | uint16 | uint32 | uint64 | categorical | datetime | duration

y 坐标,指定为标量、向量或矩阵。y 的大小和形状取决于数据的形状。下表说明了最常见的情况。

绘图类型如何指定坐标
单点

xy 指定为标量。例如:

scatter(1,2)

一组点

指定 xy 为相同长度的行向量或列向量的任意组合。例如:

scatter([1 2 3],[4; 5; 6])

不同颜色的多组点

如果所有组共享相同的 x 或 y 坐标,请将共享坐标指定为一个向量,将其他坐标指定为一个矩阵。该向量的长度必须与该矩阵的维度之一相匹配。例如:

scatter([1 2 3],[4 5 6; 7 8 9])
如果矩阵是方阵,scatter 将为矩阵中的每列绘制一组单独的点。

也可以指定 xy 为相同大小的矩阵。在本例中,scatter 绘制 y 的每列对 x 的对应列的图。例如:

scatter([1 3 5; 2 4 6],[10 25 45; 20 40 60])

数据类型: single | double | int8 | int16 | int32 | int64 | uint8 | uint16 | uint32 | uint64 | categorical | datetime | duration

标记大小,指定为数值标量、向量、矩阵或空数组 ([])。大小控制每个标记的面积(以平方磅为单位)。空数组指定 36 磅的默认大小。指定大小的方式取决于您如何指定 xy,以及您所需的绘图外观。下表说明了最常见的情况。

所需的标记大小xy sz示例

所有点的大小均相同

针对 xy 所述的向量或矩阵的任意有效组合。

标量

x 指定为向量,将 y 指定为矩阵,将 sz 指定为标量。

x = [1 2 3 4];
y = [1 6; 3 8; 2 7; 4 9];
scatter(x,y,100)

每个点的大小不同

相同长度的向量

  • xy 长度相同的向量。

  • 有至少一个维度与 xy 长度匹配的矩阵。指定矩阵对于在每个 (x,y) 位置显示具有不同大小的多个标记非常有用。

xysz 指定为向量。

x = [1 2 3 4];
y = [1 3 2 4];
sz = [80 150 700 50];
scatter(x,y,sz)

xy 指定为向量,将 sz 指定为矩阵。

x = [1 2 3 4];
y = [1 3 2 4];
sz = [80 30; 150 900; 50 2000; 200 350];
scatter(x,y,sz)

每个点的大小不同

xy 中有至少一个是用于绘制多个数据集的矩阵

  • 其元素数与每个数据集中的点数相同的向量。

  • xy 矩阵大小相同的矩阵。

x 指定为向量,将 y 指定为矩阵,将 sz 指定为向量。

x = [1 2 3 4];
y = [1 6; 3 8; 2 7; 4 9];
sz = [80 150 50 700];
scatter(x,y,sz)

x 指定为向量,将 y 指定为矩阵,将 sz 指定为与 y 大小相同的矩阵。

x = [1 2 3 4];
y = [1 6; 3 8; 2 7; 4 9];
sz = [80 30; 150 900; 50 2000; 200 350];
scatter(x,y,sz)

标记颜色,指定为颜色名称、RGB 三元组、RGB 三元组矩阵或由颜色图索引组成的向量。

  • 颜色名称 - 颜色名称(如 'red')或短名称(如 'r')。

  • RGB 三元组 - 三元素行向量,其元素分别指定颜色中红、绿、蓝分量的强度。强度值必须位于 [0,1] 范围内,例如 [0.4 0.6 0.7]。RGB 三元组对于创建自定义颜色很有用。

  • RGB 三元组矩阵 - 三列矩阵,其中的每一行均为一个 RGB 三元组。

  • 由颜色图索引组成的向量 - 数值向量,其长度与 xy 向量相同。

指定颜色的方式取决于所需的颜色方案以及是绘制一组坐标还是多组坐标。下表说明了最常见的情况。

颜色方案指定颜色的方式示例

对所有点使用一种颜色。

从下表中指定一种颜色名称或短名称,或指定一个 RGB 三元组。

绘制一组点,并将颜色指定为 'red'

scatter(1:4,[2 5 3 7],[],'red')

绘制两组点,并使用一个 RGB 三元组将颜色指定为红色。

scatter(1:4,[2 5; 1 2; 8 4; 11 9],[],[1 0 0])

使用颜色图为每个点指定不同颜色。

指定一个由数字组成的行向量或列向量。当前颜色图数组中的数值索引。最小值映射到颜色图中的第一行,最大值映射到最后一行。中间值线性映射到中间行。

如果您的绘图有三个点,请指定一个列向量,以确保这些值被解释为颜色图索引。

仅当 xysz 均为向量时,才能使用此方法。

创建一个向量 c,它指定四个颜色图索引。使用当前颜色图中的颜色绘制四个点。然后,将颜色图更改为 winter

c = 1:4;
scatter(1:4,[2 5 3 7],[],c)
colormap(gca,'winter')

为每个点创建一种自定义颜色。

指定一个由 RGB 三元组组成的 m×3 矩阵,其中 m 是图中的点数。

仅当 xysz 均为向量时,才能使用此方法。

创建一个矩阵 c,它为绿色、红色、灰色和紫色指定 RGB 三元组。然后使用这些颜色创建一个包含四个点的散点图。

c = [0 1 0; 1 0 0; 0.5 0.5 0.5; 0.6 0 1];
scatter(1:4,[2 5 3 7],[],c)

为每个数据集创建一种不同颜色。

指定一个由 RGB 三元组组成的 n×3 矩阵,其中 n 为数据集个数。

仅当 xysz 中有至少一个是矩阵时,才能使用此方法。

创建一个包含两个 RGB 三元组的矩阵 c。然后使用这些颜色绘制两个数据集。

c = [1 0 0; 0.6 0 1];
s = scatter(1:4,[2 5; 1 2; 8 4; 11 9],[],c)

常见颜色的颜色名称和 RGB 三元组

颜色名称短名称RGB 三元组十六进制颜色代码外观
'red''r'[1 0 0]'#FF0000'

'green''g'[0 1 0]'#00FF00'

'blue''b'[0 0 1]'#0000FF'

'cyan' 'c'[0 1 1]'#00FFFF'

'magenta''m'[1 0 1]'#FF00FF'

'yellow''y'[1 1 0]'#FFFF00'

'black''k'[0 0 0]'#000000'

'white''w'[1 1 1]'#FFFFFF'

以下是 MATLAB® 在许多类型的绘图中使用的默认颜色的 RGB 三元组和十六进制颜色代码。

RGB 三元组十六进制颜色代码外观
[0 0.4470 0.7410]'#0072BD'

[0.8500 0.3250 0.0980]'#D95319'

[0.9290 0.6940 0.1250]'#EDB120'

[0.4940 0.1840 0.5560]'#7E2F8E'

[0.4660 0.6740 0.1880]'#77AC30'

[0.3010 0.7450 0.9330]'#4DBEEE'

[0.6350 0.0780 0.1840]'#A2142F'

标记类型,指定为下表中列出的值之一。

标记说明
'o'圆圈
'+'加号
'*'星号
'.'
'x'叉号
'_'水平线条
'|'垂直线条
's'方形
'd'菱形
'^'上三角
'v'下三角
'>'右三角
'<'左三角
'p'五角形
'h'六角形

用于填充标记内部的选项,指定为 'filled'。此选项和具有一个面的标记(例如,'o''square')一起使用。没有面而只有边的标记无法填充,如 '+''*''.''x'

'filled' 选项将 Scatter 对象的 MarkerFaceColor 属性设置为 'flat',并将 MarkerEdgeColor 属性设置为 'none',这样便可只填充标记的面,而不绘制边。

目标坐标区,指定为 Axes 对象、PolarAxes 对象或 GeographicAxes 对象。如果不指定坐标区或当前坐标区是笛卡尔坐标区,scatter 函数将使用当前坐标区。要在极坐标区上绘图,请指定 PolarAxes 对象作为第一个输入参数,或者使用 polarscatter 函数。要在地理坐标区上绘图,请指定 GeographicAxes 对象作为第一个输入参数,或者使用 geoscatter 函数。

名称-值对组参数

指定可选的、以逗号分隔的 Name,Value 对组参数。Name 为参数名称,Value 为对应的值。Name 必须放在引号中。您可采用任意顺序指定多个名称-值对组参数,如 Name1,Value1,...,NameN,ValueN 所示。

示例: 'MarkerFaceColor','red' 将标记面颜色设置为红色。

此处列出的 Scatter 对象属性只是其中的一部分。有关完整列表,请参阅 Scatter 属性

标记轮廓颜色,指定为 'flat'、RGB 三元组、十六进制颜色代码、颜色名称或短名称。默认值 'flat' 将使用 CData 属性中的颜色。

对于自定义颜色,请指定 RGB 三元组或十六进制颜色代码。

  • RGB 三元组是包含三个元素的行向量,其元素分别指定颜色中红、绿、蓝分量的强度。强度值必须位于 [0,1] 范围内,例如 [0.4 0.6 0.7]

  • 十六进制颜色代码是字符向量或字符串标量,以井号 (#) 开头,后跟三个或六个十六进制数字,范围可以是 0F。这些值不区分大小写。因此,颜色代码 '#FF8800''#ff8800''#F80''#f80' 是等效的。

此外,还可以按名称指定一些常见的颜色。下表列出了命名颜色选项、等效 RGB 三元组和十六进制颜色代码。

颜色名称短名称RGB 三元组十六进制颜色代码外观
'red''r'[1 0 0]'#FF0000'

'green''g'[0 1 0]'#00FF00'

'blue''b'[0 0 1]'#0000FF'

'cyan' 'c'[0 1 1]'#00FFFF'

'magenta''m'[1 0 1]'#FF00FF'

'yellow''y'[1 1 0]'#FFFF00'

'black''k'[0 0 0]'#000000'

'white''w'[1 1 1]'#FFFFFF'

'none'不适用不适用不适用无颜色

以下是 MATLAB 在许多类型的绘图中使用的默认颜色的 RGB 三元组和十六进制颜色代码。

RGB 三元组十六进制颜色代码外观
[0 0.4470 0.7410]'#0072BD'

[0.8500 0.3250 0.0980]'#D95319'

[0.9290 0.6940 0.1250]'#EDB120'

[0.4940 0.1840 0.5560]'#7E2F8E'

[0.4660 0.6740 0.1880]'#77AC30'

[0.3010 0.7450 0.9330]'#4DBEEE'

[0.6350 0.0780 0.1840]'#A2142F'

示例: [0.5 0.5 0.5]

示例: 'blue'

示例: '#D2F9A7'

标记填充颜色,指定为 'flat''auto'、RGB 三元组、十六进制颜色代码、颜色名称或短名称。'flat' 选项使用 CData 值。'auto' 选项使用与坐标区的 Color 属性相同的颜色。

对于自定义颜色,请指定 RGB 三元组或十六进制颜色代码。

  • RGB 三元组是包含三个元素的行向量,其元素分别指定颜色中红、绿、蓝分量的强度。强度值必须位于 [0,1] 范围内,例如 [0.4 0.6 0.7]

  • 十六进制颜色代码是字符向量或字符串标量,以井号 (#) 开头,后跟三个或六个十六进制数字,范围可以是 0F。这些值不区分大小写。因此,颜色代码 '#FF8800''#ff8800''#F80''#f80' 是等效的。

此外,还可以按名称指定一些常见的颜色。下表列出了命名颜色选项、等效 RGB 三元组和十六进制颜色代码。

颜色名称短名称RGB 三元组十六进制颜色代码外观
'red''r'[1 0 0]'#FF0000'

'green''g'[0 1 0]'#00FF00'

'blue''b'[0 0 1]'#0000FF'

'cyan' 'c'[0 1 1]'#00FFFF'

'magenta''m'[1 0 1]'#FF00FF'

'yellow''y'[1 1 0]'#FFFF00'

'black''k'[0 0 0]'#000000'

'white''w'[1 1 1]'#FFFFFF'

'none'不适用不适用不适用无颜色

以下是 MATLAB 在许多类型的绘图中使用的默认颜色的 RGB 三元组和十六进制颜色代码。

RGB 三元组十六进制颜色代码外观
[0 0.4470 0.7410]'#0072BD'

[0.8500 0.3250 0.0980]'#D95319'

[0.9290 0.6940 0.1250]'#EDB120'

[0.4940 0.1840 0.5560]'#7E2F8E'

[0.4660 0.6740 0.1880]'#77AC30'

[0.3010 0.7450 0.9330]'#4DBEEE'

[0.6350 0.0780 0.1840]'#A2142F'

示例: [0.3 0.2 0.1]

示例: 'green'

示例: '#D2F9A7'

标记边的宽度,指定为一个正值(以磅为单位)。

示例: 0.75

输出参数

全部折叠

Scatter 对象或 Scatter 对象数组。创建散点图后,使用 s 修改散点图的属性。

扩展功能

在 R2006a 之前推出