光照、透明度和着色
光源、着色和对象透明度
添加光照,设置透明度,并指定着色以更改图形对象的外观。
函数
主题
- 光照概述
您可以放置光源并调整反射光线的对象的特性。
- 图形对象的反射特性
您可以指定补片和曲面对象的反射特性,使这些对象的外观在对场景应用光照后产生一些变化。
- 为图形对象添加透明度
图形对象的透明度决定您可以透视对象的程度。通过为图形对象添加透明度,您可以自定义图的外观,或者显示对象本来被隐藏的细节。
- 更改图像、填充或曲面的透明度
此示例说明如何修改图像、填充或曲面的透明度。
- 修改 alphamap
每个图窗都有一个关联的 alphamap,它是一组 0 到 1 之间的向量值。您可以查看或修改 alphamap。