lighting
设置光照方法
说明
lighting 指定 methodLight 对象在当前坐标区中照亮曲面和补片时使用的方法。具体来说,lighting 函数设置当前坐标区中 Surface 和 Patch 对象的 FaceLighting 和 EdgeLighting 属性。
要使 lighting 命令生效,请使用 light 或 lightangle 函数创建一个或多个 Light 对象。
示例
输入参数
版本历史记录
在 R2006a 之前推出



