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三维浮雕地图

创建三维浮雕地图,将数据覆盖在地形上,自定义阴影和光照效果

三维浮雕地图通过使用阴影和光照来展示地形或其他地表纹理。使用这些函数可从网格化数据创建浮雕地图,调整阴影和光照效果,夸大地形特征,并应用颜色图。您还可以将数据覆盖在高程图上。

函数

全部展开

meshlsrm3-D lighted shaded relief of regular data grid on axesm-based map
surflm基于 axesm 的地图上的三维阴影表面(带照明)
surflsrm3-D lighted shaded relief of geolocated data grid on axesm-based map
surfacem将基于 axesm 的地图投影并添加地理位置数据网格
zdatam在基于 axesm 的地图上调整地图对象的 z 平面
demcmap适用于地形高程数据的颜色图
lightm在基于 axesm 的地图上投射光效
shaderelConstruct cdata and colormap for shaded relief
camposm使用地理坐标设置基于 axesm- 的地图的摄像机位置
camtargm使用地理坐标为基于 axesm-的地图设置摄像机目标
camupm使用地理坐标为基于 axesm 的地图设置摄像机设置向量
daspectmControl vertical exaggeration of axesm-based map

主题

明暗地形图

在高程图上铺展数据