主要内容

本页采用了机器翻译。点击此处可查看英文原文。

浮雕地图

创建三维浮雕地图,将数据覆盖在地形上,自定义阴影和照明效果

浮雕地图通过阴影和光照效果来表现地形或其他地表纹理。使用这些函数可从网格化数据创建地形晕渲图,调整阴影和光照效果,夸大地形特征,并应用颜色图。您还可以将数据覆盖在高程图上。

函数

全部展开

meshlsrm3-D lighted shaded relief of regular data grid on axesm-based map
surflm基于 axesm 的地图上的三维阴影表面(带照明)
surflsrm3-D lighted shaded relief of geolocated data grid on axesm-based map
surfacemProject and add geolocated data grid to axesm-based map
zdatamAdjust z-plane of map object on axesm-based map
demcmap适用于地形高程数据的颜色图
lightmProject light objects on axesm-based map
shaderelConstruct cdata and colormap for shaded relief
camposmSet camera position for axesm-based map using geographic coordinates
camtargmSet camera target for axesm-based map using geographic coordinates
camupmSet camera up vector for axesm-based map using geographic coordinates
daspectmControl vertical exaggeration of axesm-based map

主题

明暗地形图

在高程图上铺展数据