apolloExportOptions | 将 RoadRunner 场景导出到 Apollo 的选项。 apolloExportOptions(Name=Value) 为 Apollo 格式创建一个导出选项配置对象,其属性指定为一个或多个名称值参数。
如果默认属性值为 "auto" ,则 RoadRunner 应用程序将确定要使用的值并将属性设置为该值。 | ApolloVersion | 要导出到的 Apollo 版本,分别指定为 3 或 5。 默认: "auto" | DatabaseVersion | 导出场景的标识符,指定为数字标量。此属性对于同一场景的导出版本很有用。 默认值: "auto" | DatabaseName | 导出场景的名称,指定为字符串标量或字符向量。 默认:"auto" | DrivingSide | 导出场景的驱动端,指定为:"Unspecified" 、"Left" 或 "Right" 。 默认: "auto" | ExportSignals | 将映射到交叉口的所有信号和标志导出为 <signal> 条目,指定为逻辑 1 (true ) 或 0 (false )。 默认: "auto" | ExportObjects | 将所有道具导出为 <object> 条目,指定为逻辑 1 (true )或 0 (false )。 默认值: "auto" | ClampDistances | 将 RoadRunner 场景中的距离限制为 1 厘米的倍数,指定为逻辑 1 (true ) 或 0 (false )。将此属性指定为 true 可以阻止 RoadRunner 导出非常短的道路。 默认: "auto" |
示例: options = apolloExportOptions(DrivingSide="Right"); |
autocadExportOptions | 将 RoadRunner 场景导出到 AutoCAD 的选项。 autocadExportOptions(Name=Value) 创建 AutoCAD 格式的导出选项配置对象,并将属性指定为一个或多个名称-值参数。
如果默认属性值为 "auto" ,则 RoadRunner 应用程序将确定要使用的值并将属性设置为该值。 | SplitMeshes | 根据分割类型分割网格,指定为逻辑 1 (true ) 或 0 (false )。 默认: "auto" | ResizeTextureDimensions | 通过将导出纹理的尺寸向上舍入到下一个最高的 2 的幂来调整其尺寸大小,指定为逻辑 1 (true ) 或 0 (false )。 默认: "auto" | ExportOnlyHighestLOD | 仅导出最高级别的细节,指定为逻辑 1 (true ) 或 0 (false )。 默认: "auto" | TilesExportOptions | 用于按图块分割网格的选项,指定为 tilesExportOptions 对象。 默认值: "auto" |
示例: options = autocadExportOptions(SplitMeshes=true); |
tilesExportOptions | 用于导出图块的选项。 tilesExportOptions(Name=Value) 创建一个用于导出图块的选项配置对象,其属性指定为一个或多个名称-值参数。这些字段对应于 AutoCAD、Filmbox、glTF、OpenFlight、OpenSceneGraph 和 USD 导出选项中的选项。 如果默认属性值为 "auto" ,则 RoadRunner 应用程序将确定要使用的值并将属性设置为该值。 | TileSize | 导出的图块的大小,指定为二元素双向量。 默认: "auto" | TileCenter | 导出图块的中心位置,指定为二元素双向量。 默认值: "auto" | ExportIndividualTiles | 将每个图块导出为单独的文件,指定为逻辑 1 (true ) 或 0 (false )。 默认: "auto" |
示例: options = tilesExportOptions(TileSize=[100 100]); |
carlaExportOptions | 将 RoadRunner 场景导出到 CARLA 的选项。 carlaExportOptions(Name=Value) 为 CARLA 格式创建一个导出选项配置对象,其属性指定为一个或多个名称值参数。 如果默认属性值为 "auto" ,则 RoadRunner 应用程序将确定要使用的值并将属性设置为该值。 | UnrealDatasmithOptions | 用于导出 UnrealDatasmith 文件的选项,指定为 unrealDatasmithExportOptions 对象。 默认值: "auto" | OpenDriveOptions | 用于导出 ASAM OpenDRIVE 文件的选项,指定为 openDriveExportOptions 对象。 默认: "auto" |
示例:options = carlaExportOptions(UnrealDatasmithOptions=unrealDatasmithExportOptions(SplitMeshes=true)); |
carlaFilmboxExportOptions | 将 RoadRunner 场景导出到 CARLA 的选项。 carlaFilmboxExportOptions(Name=Value) 为 CARLA 格式创建一个导出选项配置对象,其属性指定为一个或多个名称值参数。 如果默认属性值为 "auto" ,则 RoadRunner 应用程序将确定要使用的值并将属性设置为该值。 | OpenDriveOptions | 用于导出 ASAM OpenDRIVE 文件的选项,指定为 openDriveExportOptions 对象。 默认: "auto" | FilmboxOptions | 用于导出 Filmbox 文件的选项,指定为 filmboxExportOptions 对象。 默认: "auto" |
示例:options = carlaFilmboxExportOptions(FilmboxOptions=filmboxExportOptions(SplitMeshes=true)); |
datasmithRoadExportOptions | 将 RoadRunner 场景导出至 DatasmithRoad 的选项。 datasmithRoadExportOptions(Name=Value) 为 DatasmithRoad 格式创建一个导出选项配置对象,其属性指定为一个或多个名称值参数。 如果默认属性值为 "auto" ,则 RoadRunner 应用程序将确定要使用的值并将属性设置为该值。 | UnrealDatasmithOptions | 用于导出 Unreal Datasmith 文件的选项,指定为 unrealDatasmithExportOptions 对象。 默认值: "auto" | OpenDriveOptions | 用于导出 ASAM OpenDRIVE 文件的选项,指定为 openDriveExportOptions 对象。 默认: "auto" |
示例:options = datasmithRoadExportOptions(UnrealDatasmithOptions=unrealDatasmithExportOptions(SplitMeshes=true)); |
filmboxExportOptions | 将 RoadRunner 场景导出至 Filmbox 的选项。 filmboxExportOptions(Name=Value) 为 Filmbox 格式创建一个导出选项配置对象,其属性指定为一个或多个名称值参数。 如果默认属性值为 "auto" ,则 RoadRunner 应用程序将确定要使用的值并将属性设置为该值。 | SplitMeshes | 根据分割类型分割网格,指定为逻辑 1 (true ) 或 0 (false )。 默认值: "auto" | ResizeTextureDimensions | 通过将导出纹理的尺寸向上舍入到下一个最高的 2 的幂来调整其尺寸大小,指定为逻辑 1 (true ) 或 0 (false )。 默认: "auto" | EmbedTextures | 将导出的纹理嵌入导出的文件中,指定为逻辑 1 (true ) 或 0 (false )。 默认值: "auto" | ExportOnlyHighestLOD | 仅导出最高级别的细节,指定为逻辑 1 (true ) 或 0 (false )。 默认: "auto" | TilesExportOptions | 用于按图块分割网格的选项,指定为 tilesExportOptions 对象。 默认: "auto" |
示例: options = filmboxExportOptions(ResizeTextureDimensions=true); |
geoJSONExportOptions | 将 RoadRunner 场景导出到 GeoJSON 的选项。 geoJSONExportOptions(Name=Value) 创建一个 GeoJSON 格式的导出选项配置对象,并将属性指定为一个或多个名称-值参数。 如果默认属性值为 "auto" ,则 RoadRunner 应用程序将确定要使用的值并将属性设置为该值。 | ReduceFileSize | 从导出的 GeoJSON 文件中删除新行并减小其大小,指定为逻辑 1 (true ) 或 0 (false )。 默认: "auto" |
示例:options = geoJSONExportOptions(ReduceFileSize=true); |
gltfExportOptions | 将 RoadRunner 场景导出到 glTF 的选项。 gltfExportOptions(Name=Value) 创建 glTF 格式的导出选项配置对象,并将属性指定为一个或多个名称-值参数。 如果默认属性值为 "auto" ,则 RoadRunner 应用程序将确定要使用的值并将属性设置为该值。 | SplitMeshes | 根据分割类型分割网格,指定为逻辑 1 (true ) 或 0 (false )。 默认: "auto" | ResizeTextureDimensions | 通过将导出纹理的尺寸向上舍入到下一个最高的 2 的幂来调整其尺寸大小,指定为逻辑 1 (true ) 或 0 (false )。 默认: "auto" | ExportOnlyHighestLOD | 仅导出最高级别的细节,指定为逻辑 1 (true ) 或 0 (false )。 默认: "auto" | EmbedTextures (自 R2024a 起) | 将导出的纹理嵌入导出文件中的选项,指定为逻辑 1 (true ) 或 0 (false )。 默认:"auto" | TilesExportOptions | 用于按图块分割网格的选项,指定为 tilesExportOptions 对象。 默认: "auto" |
示例: options = gltfExportOptions(SplitMeshes=true); |
metamotoExportOptions | 将 RoadRunner 场景导出到 Metamoto 的选项。 metamotoExportOptions(Name=Value) 创建 Metamoto 格式的导出选项配置对象,并将属性指定为一个或多个名称-值参数。 如果默认属性值为 "auto" ,则 RoadRunner 应用程序将确定要使用的值并将属性设置为该值。 | FilmboxOptions | 用于导出 Filmbox 文件的选项,指定为 filmboxExportOptions 对象。 默认: "auto" | OpenDriveOptions | 用于导出 ASAM OpenDRIVE 文件的选项,指定为 openDriveExportOptions 对象。 默认:"auto" | GeoJSONOptions | 用于导出 GeoJSON 文件的选项,指定为 geoJSONExportOptions 对象。 默认: "auto" |
示例: options = metamotoExportOptions(GeoJSONOptions=geoJSONExportOptions(ReduceFileSize=true)); |
openDriveExportOptions | 将 RoadRunner 场景导出到 ASAM OpenDRIVE 的选项。 openDriveExportOptions(Name=Value) 创建 ASAM OpenDRIVE 格式的导出选项配置对象,并将属性指定为一个或多个名称-值参数。
如果默认属性值为 "auto" ,则 RoadRunner 应用程序将确定要使用的值并将属性设置为该值。 | OpenDriveVersion | ASAM OpenDRIVE 要导出到的版本,指定为 1.4、1.5 或 1.6,指定为双精度标量。 默认:1.6 | DatabaseVersion | 导出场景的标识符,指定为数字标量。此属性对于同一场景的导出版本很有用。 默认:0. | DatabaseName | 导出场景的名称,指定为字符串标量或字符向量。 默认: "auto" | DrivingSide | 导出场景的驱动端,指定为:"Unspecified" 、"Left" 或 "Right" 。 默认值: "auto" | EnforceConnectedRoadContinuity (自 R2024a 起) | 强制端到端连接的道路参考线之间的连续性的选项,指定为逻辑 1 (true ) 或 0 (false )。 默认: "auto" | ExportMarkingsAsLine | 使用 ASAM OpenDRIVE 中的 <line> 定义导出额外的车道标记数据(间距、划线长度和单个油漆条宽度),指定为逻辑 1 (true ) 或 0 (false )。 默认:"auto" | ExportSignals | 将映射到交叉口的所有信号和标志导出为 <signal> 条目,指定为逻辑 1 (true ) 或 0 (false )。 默认: "auto" | ExportOpenCRG | 导出到 ASAM OpenCRG® 文件,指定为逻辑 1 (true )或 0 (false )。 默认: "auto" | ExportObjects | 将所有道具导出为 <object> 条目,指定为逻辑 1 (true )或 0 (false )。 默认:"auto" | ExportHeadingOffsetRelativeToOrientation | 将 <signal> 条目的 <hOffset> (航向偏移)值导出为相对于 <orientation> 的值,后者是信号适用的道路的行驶方向,指定为逻辑 1 (true )或 0 (false )。 默认: "auto" | ExportConflictPoints | 为两条道路相交的交叉口的每个点导出一个 <object> 条目,指定为逻辑 1 (true ) 或 0 (false )。 默认: "auto" | ExportSceneOriginReference | 导出场景中 0,0 处的参考点原点,指定为逻辑 1 (true ) 或 0 (false )。 默认: "auto" | ClampDistances | 将 RoadRunner 场景中的距离限制为 1 厘米的倍数,指定为逻辑 1 (true ) 或 0 (false )。将此属性指定为 true 可以阻止 RoadRunner 导出非常短的道路。 默认:"auto" | SyntheticOpenCRGOptions (自 R2024a 起) | 合成 ASAM OpenCRG 文件选项,指定为 syntheticOpenCRGOptions 对象。设置此选项以导出 ASAM OpenCRG 文件。 默认: "auto" | ApplyParkingSlope (自 R2024a 起) | 应用停车坡度的选项,指定为逻辑 1 (true ) 或 0 (false )。 默认: "auto" |
示例: options = openDriveExportOptions(ExportSignals=true); |
openFlightExportOptions | 将 RoadRunner 场景导出到 OpenFlight 的选项。 openFlightExportOptions(Name=Value) 为 OpenFlight 格式创建一个导出选项配置对象,其属性指定为一个或多个名称值参数。
如果默认属性值为 "auto" ,则 RoadRunner 应用程序将确定要使用的值并将属性设置为该值。 | SplitMeshes | 根据分割类型分割网格,指定为逻辑 1 (true ) 或 0 (false )。 默认: "auto" | ResizeTextureDimensions | 通过将导出纹理的尺寸向上舍入到下一个最高的 2 的幂来调整其尺寸大小,指定为逻辑 1 (true ) 或 0 (false )。 默认: "auto" | ExportOnlyHighestLOD | 仅导出最高级别的细节,指定为逻辑 1 (true ) 或 0 (false )。 默认: "auto" | TilesExportOptions | 用于按图块分割网格的选项,指定为 tilesExportOptions 对象。 默认: "auto" |
示例: options = openFlightExportOptions(SplitMeshes=true); |
openSceneGraphExportOptions | 将 RoadRunner 场景导出到 OpenSceneGraph 的选项。 openSceneGraphExportOptions(Name=Value) 为 OpenSceneGraph 格式创建一个导出选项配置对象,其属性指定为一个或多个名称值参数。
如果默认属性值为 "auto" ,则 RoadRunner 应用程序将确定要使用的值并将属性设置为该值。 | SplitMeshes | 根据分割类型分割网格,指定为逻辑 1 (true ) 或 0 (false )。 默认: "auto" | ResizeTextureDimensions | 通过将导出纹理的尺寸向上舍入到下一个最高的 2 的幂来调整其尺寸大小,指定为逻辑 1 (true ) 或 0 (false )。 默认: "auto" | EmbedTextures | 将导出的纹理嵌入导出的文件中,指定为逻辑 1 (true ) 或 0 (false )。 默认:"auto" | ExportOnlyHighestLOD | 仅导出最高级别的细节,指定为逻辑 1 (true ) 或 0 (false )。 默认: "auto" | TilesExportOptions | 用于按图块分割网格的选项,指定为 tilesExportOptions 对象。 默认: "auto" |
示例: options = openSceneGraphExportOptions(SplitMeshes=true); |
unityExportOptions | 将 RoadRunner 场景导出到 Unity 的选项。 unityExportOptions(Name=Value) 创建 Unity 格式的导出选项配置对象,并将属性指定为一个或多个名称-值参数。
如果默认属性值为 "auto" ,则 RoadRunner 应用程序将确定要使用的值并将属性设置为该值。 | FilmboxOptions | 用于导出 Filmbox 文件的选项,指定为 filmboxExportOptions 对象。 默认: "auto" | OpenDriveOptions | 用于导出 ASAM OpenDRIVE 文件的选项,指定为 openDriveExportOptions 对象。 默认: "auto" |
示例: options = unityExportOptions(FilmboxOptions=filmboxExportOptions(EmbedTextures=true)); |
unrealExportOptions | 将 RoadRunner 场景导出到 Unreal 的选项。 unrealExportOptions(Name=Value) 创建 Unreal 格式的导出选项配置对象,并将属性指定为一个或多个名称-值参数。
如果默认属性值为 "auto" ,则 RoadRunner 应用程序将确定要使用的值并将属性设置为该值。 | FilmboxOptions | 用于导出 Filmbox 文件的选项,指定为 filmboxExportOptions 对象。 默认: "auto" | OpenDriveOptions | 用于导出 ASAM OpenDRIVE 文件的选项,指定为 openDriveExportOptions 对象。 默认: "auto" |
示例: options = unrealExportOptions(FilmboxOptions=filmboxExportOptions(EmbedTextures=true)); |
unrealDatasmithExportOptions | 将 RoadRunner 场景导出到 UnrealDatasmith 的选项。 unrealDatasmithExportOptions(Name=Value) 为 UnrealDatasmith 格式创建一个导出选项配置对象,其属性指定为一个或多个名称值参数。
如果默认属性值为 "auto" ,则 RoadRunner 应用程序将确定要使用的值并将属性设置为该值。 | SplitMeshes | 根据分割类型分割网格,指定为逻辑 1 (true ) 或 0 (false )。 默认: "auto" | ResizeTextureDimensions | 通过将导出纹理的尺寸向上舍入到下一个最高的 2 的幂来调整其尺寸大小,指定为逻辑 1 (true ) 或 0 (false )。 默认: "auto" | ExportOnlyHighestLOD | 仅导出最高级别的细节,指定为逻辑 1 (true ) 或 0 (false )。 默认: "auto" | TilesExportOptions | 用于按图块分割网格的选项,指定为 tilesExportOptions 对象。 默认: "auto" |
示例: options = unrealDatasmithExportOptions(ResizeTextureDimensions=true); |
usdExportOptions | 将 RoadRunner 场景导出到 USD 的选项。 usdExportOptions(Name=Value) 创建 USD 格式的导出选项配置对象,并将属性指定为一个或多个名称-值参数。
如果默认属性值为 "auto" ,则 RoadRunner 应用程序将确定要使用的值并将属性设置为该值。 | SplitMeshes | 根据分割类型分割网格,指定为逻辑 1 (true ) 或 0 (false )。 默认: "auto" | ResizeTextureDimensions | 通过将导出纹理的尺寸向上舍入到下一个最高的 2 的幂来调整其尺寸大小,指定为逻辑 1 (true ) 或 0 (false )。 默认值: "auto" | ExportOnlyHighestLOD | 仅导出最高级别的细节,指定为逻辑 1 (true ) 或 0 (false )。 默认: "auto" | TilesExportOptions | 用于按图块分割网格的选项,指定为 tilesExportOptions 对象。 默认:"auto" |
示例: options = usdExportOptions(SplitMeshes=true); |
vtdExportOptions | 将 RoadRunner 场景导出到 VTD 的选项。 vtdExportOptions(Name=Value) 为 VTD 格式创建一个导出选项配置对象,其属性指定为一个或多个名称值参数。
如果默认属性值为 "auto" ,则 RoadRunner 应用程序将确定要使用的值并将属性设置为该值。 | OpenSceneGraphOptions | 用于导出 OpenSceneGraph 文件的选项,指定为 openSceneGraphExportOptions 对象。 默认: "auto" | OpenDriveOptions | 用于导出 ASAM OpenDRIVE 文件的选项,指定为 openDriveExportOptions 对象。 默认: "auto" |
示例: options = vtdExportOptions(OpenDriveOptions=openDriveExportOptions(ExportObjects=true)); |
rfproExportOptions | 将 RoadRunner 场景导出到 rFpro 的选项。 rfproExportOptions(Name=Value) 创建 rFpro 格式的导出选项配置对象,并将属性指定为一个或多个名称-值参数。
如果默认属性值为 "auto" ,则 RoadRunner 应用程序将确定要使用的值并将属性设置为该值。 | FilmboxOptions | 用于导出 Filmbox 文件的选项,指定为 filmboxExportOptions 对象。 默认: "auto" | OpenDriveOptions | 用于导出 ASAM OpenDRIVE 文件的选项,指定为 openDriveExportOptions 对象。 默认: "auto" |
示例: options = rfproExportOptions(OpenDriveOptions=openDriveExportOptions(ExportSignals=true)); |
syntheticOpenCRGOptions (自 R2024a 起) | 合成 ASAM OpenCRG 文件的选项。 syntheticOpenCRGOptions(Name=Value) 为合成 ASAM OpenCRG 文件创建一个选项配置对象。 如果默认属性值为 "auto" ,则 RoadRunner 应用程序将确定要使用的值并将属性设置为该值。 | RoadDataFormat | 合成 ASAM OpenCRG 文件的道路数据格式,指定为以下值之一:
"Unspecified"
"LRFI"
"LDFI"
默认: "auto" |
示例: options = syntheticOpenCRGOptions(RoadDataFormat="LRFI"); |