Initial Node
在活动开始时发送控制令牌
自 R2024a 起
描述
初始节点用灰色实心圆圈表示。
活动开始时,会在初始节点上放置一个控制令牌。然后,控制令牌流向与初始节点相连的节点。一个活动可以有多个初始节点。所有初始节点都只有一个输出,没有输入。
创建 Initial Node
您可以通过将左侧调色板或工具条中建模选项卡上的 Initial Node 图标拖放到画布上的任意位置,来创建一个初始节点。
版本历史记录
在 R2024a 中推出
另请参阅
函数
systemcomposer.createActivity|addNode|addParameter|getNode|getNodes|getFlow|connect|getParameter|getParameters|getPin|getPins|addPin|getParentPin|applyStereotype|removeStereotype|getStereotype|destroy|setBehaviorType
对象
systemcomposer.activity.Action|systemcomposer.activity.Activity|systemcomposer.activity.ActivityNode|systemcomposer.activity.ActivityFinal|systemcomposer.activity.ControlNode|systemcomposer.activity.Flow|systemcomposer.activity.FlowFinal|systemcomposer.activity.Model|systemcomposer.activity.JoinFork|systemcomposer.activity.Initial|systemcomposer.activity.MergeDecision|systemcomposer.activity.Parameter|systemcomposer.activity.Pin